fix camera not updating when undock/dock
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001c25f554
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@ -13,6 +13,7 @@
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#include <Editor/IconsFontAwesome6.h>
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#include "Camera/SHCameraSystem.h"
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#include "FRC/SHFramerateController.h"
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constexpr std::string_view windowName = "\xef\x80\x95 Viewport";
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@ -27,15 +28,20 @@ namespace SHADE
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{
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SHEditorWindow::Init();
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transformGizmo.Init();
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auto camSystem = SHSystemManager::GetSystem<SHCameraSystem>();
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camSystem->UpdateEditorCamera(0.016f);
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}
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void SHEditorViewport::Update()
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{
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SHEditorWindow::Update();
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ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_WindowPadding, ImVec2(0.0f,0.0f));
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if(Begin())
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if (shouldUpdateCamera)
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{
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auto camSystem = SHSystemManager::GetSystem<SHCameraSystem>();
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camSystem->UpdateEditorCamera(SHFrameRateController::GetRawDeltaTime());
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shouldUpdateCamera = false;
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}
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||||
ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_WindowPadding, ImVec2(0.0f, 0.0f));
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if (Begin())
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{
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ImGuizmo::SetDrawlist();
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DrawMenuBar();
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@ -43,12 +49,12 @@ namespace SHADE
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auto const& descriptorSet = gfxSystem->GetPostOffscreenRenderSystem()->GetDescriptorSetGroup()->GetVkHandle()[0];
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auto mousePos = ImGui::GetMousePos();
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beginCursorPos = ImGui::GetCursorScreenPos();
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viewportMousePos = {mousePos.x - beginCursorPos.x, mousePos.y - beginCursorPos.y};
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gfxSystem->GetMousePickSystem ()->SetViewportMousePos (viewportMousePos);
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||||
viewportMousePos = { mousePos.x - beginCursorPos.x, mousePos.y - beginCursorPos.y };
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||||
gfxSystem->GetMousePickSystem()->SetViewportMousePos(viewportMousePos);
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ImGui::Image((ImTextureID)descriptorSet, {beginContentRegionAvailable.x, beginContentRegionAvailable.y});
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||||
ImGui::Image((ImTextureID)descriptorSet, { beginContentRegionAvailable.x, beginContentRegionAvailable.y });
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if(ImGui::IsWindowHovered() && ImGui::IsMouseDown(ImGuiMouseButton_Right))
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if (ImGui::IsWindowHovered() && ImGui::IsMouseDown(ImGuiMouseButton_Right))
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{
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ImGui::SetMouseCursor(ImGuiMouseCursor_None);
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ImGui::SetCursorScreenPos(ImGui::GetMousePos());
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@ -56,26 +62,25 @@ namespace SHADE
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ImGui::Text(ICON_FA_EYE);
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ImGui::PopStyleColor();
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auto camSystem = SHSystemManager::GetSystem<SHCameraSystem>();
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camSystem->UpdateEditorCamera(0.016f);
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shouldUpdateCamera = true;
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}
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if(ImGui::IsWindowFocused() && !ImGui::IsMouseDown(ImGuiMouseButton_Right))
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||||
if (ImGui::IsWindowFocused() && !ImGui::IsMouseDown(ImGuiMouseButton_Right))
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{
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if(ImGui::IsKeyReleased(ImGuiKey_Q))
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if (ImGui::IsKeyReleased(ImGuiKey_Q))
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{
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transformGizmo.operation = SHTransformGizmo::Operation::TRANSLATE;
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}
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if(ImGui::IsKeyReleased(ImGuiKey_W))
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||||
if (ImGui::IsKeyReleased(ImGuiKey_W))
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||||
{
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transformGizmo.operation = SHTransformGizmo::Operation::ROTATE;
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}
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if(ImGui::IsKeyReleased(ImGuiKey_E))
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||||
if (ImGui::IsKeyReleased(ImGuiKey_E))
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{
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transformGizmo.operation = SHTransformGizmo::Operation::SCALE;
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}
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}
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}
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ImGuizmo::SetRect(beginCursorPos.x , beginCursorPos.y, beginContentRegionAvailable.x, beginContentRegionAvailable.y);
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ImGuizmo::SetRect(beginCursorPos.x, beginCursorPos.y, beginContentRegionAvailable.x, beginContentRegionAvailable.y);
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||||
transformGizmo.Draw();
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ImGui::End();
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ImGui::PopStyleVar();
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@ -94,13 +99,12 @@ namespace SHADE
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||||
//auto pos = ImGui::GetCursorPos();
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//windowCursorPos = {}
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if(beginContentRegionAvailable.x == 0 || beginContentRegionAvailable.y == 0)
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if (beginContentRegionAvailable.x == 0 || beginContentRegionAvailable.y == 0)
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{
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beginContentRegionAvailable = windowSize;
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}
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||||
gfxSystem->PrepareResize(static_cast<uint32_t>(beginContentRegionAvailable.x), static_cast<uint32_t>(beginContentRegionAvailable.y));
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auto camSystem = SHSystemManager::GetSystem<SHCameraSystem>();
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||||
camSystem->UpdateEditorCamera(0.016f);
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shouldUpdateCamera = true;
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}
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void SHEditorViewport::OnPosChange()
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@ -110,61 +114,61 @@ namespace SHADE
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void SHEditorViewport::DrawMenuBar() noexcept
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{
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if(ImGui::BeginMenuBar())
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if (ImGui::BeginMenuBar())
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{
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ImGui::BeginDisabled(ImGui::IsWindowFocused() && ImGui::IsMouseDown(ImGuiMouseButton_Right));
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bool const isTranslate = transformGizmo.operation == SHTransformGizmo::Operation::TRANSLATE;
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ImGui::BeginDisabled(isTranslate);
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if(isTranslate)
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if (isTranslate)
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||||
ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImGui::GetStyle().Colors[ImGuiCol_CheckMark]);
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if(ImGui::Button(ICON_MD_OPEN_WITH))
|
||||
if (ImGui::Button(ICON_MD_OPEN_WITH))
|
||||
{
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transformGizmo.operation = SHTransformGizmo::Operation::TRANSLATE;
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||||
}
|
||||
ImGui::EndDisabled();
|
||||
if(ImGui::IsItemHovered(ImGuiHoveredFlags_AllowWhenDisabled))
|
||||
if (ImGui::IsItemHovered(ImGuiHoveredFlags_AllowWhenDisabled))
|
||||
{
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||||
ImGui::BeginTooltip();
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||||
ImGui::Text("Translate [Q]");
|
||||
ImGui::EndTooltip();
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}
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if(isTranslate)
|
||||
if (isTranslate)
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||||
ImGui::PopStyleColor();
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||||
bool const isRotate = transformGizmo.operation == SHTransformGizmo::Operation::ROTATE;
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||||
ImGui::BeginDisabled(isRotate);
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||||
if(isRotate)
|
||||
if (isRotate)
|
||||
ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImGui::GetStyle().Colors[ImGuiCol_CheckMark]);
|
||||
if(ImGui::Button(ICON_MD_AUTORENEW))
|
||||
if (ImGui::Button(ICON_MD_AUTORENEW))
|
||||
{
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||||
transformGizmo.operation = SHTransformGizmo::Operation::ROTATE;
|
||||
}
|
||||
ImGui::EndDisabled();
|
||||
if(ImGui::IsItemHovered(ImGuiHoveredFlags_AllowWhenDisabled))
|
||||
if (ImGui::IsItemHovered(ImGuiHoveredFlags_AllowWhenDisabled))
|
||||
{
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||||
ImGui::BeginTooltip();
|
||||
ImGui::Text("Rotate [W]");
|
||||
ImGui::EndTooltip();
|
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}
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if(isRotate)
|
||||
if (isRotate)
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||||
ImGui::PopStyleColor();
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||||
bool const isScale = transformGizmo.operation == SHTransformGizmo::Operation::SCALE;
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ImGui::BeginDisabled(isScale);
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if(isScale)
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||||
if (isScale)
|
||||
ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImGui::GetStyle().Colors[ImGuiCol_CheckMark]);
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||||
if(ImGui::Button(ICON_MD_EXPAND))
|
||||
if (ImGui::Button(ICON_MD_EXPAND))
|
||||
{
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||||
transformGizmo.operation = SHTransformGizmo::Operation::SCALE;
|
||||
}
|
||||
ImGui::EndDisabled();
|
||||
if(ImGui::IsItemHovered(ImGuiHoveredFlags_AllowWhenDisabled))
|
||||
if (ImGui::IsItemHovered(ImGuiHoveredFlags_AllowWhenDisabled))
|
||||
{
|
||||
ImGui::BeginTooltip();
|
||||
ImGui::Text("Scale [E]");
|
||||
ImGui::EndTooltip();
|
||||
}
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||||
if(isScale)
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||||
if (isScale)
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||||
ImGui::PopStyleColor();
|
||||
ImGui::EndDisabled();
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||||
ImGui::EndMenuBar();
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@ -28,5 +28,6 @@ namespace SHADE
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private:
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void DrawMenuBar() noexcept;
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SHVec2 beginCursorPos;
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||||
bool shouldUpdateCamera = false;
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||||
};//class SHEditorViewport
|
||||
}//namespace SHADE
|
||||
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