Merge branch 'main' into SP3-1-Rendering
This commit is contained in:
commit
2e7bfd8b28
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File diff suppressed because one or more lines are too long
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ID: 147766199
|
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|
Type: 8
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|
Name: Couch_Cushion_Reg
|
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|
ID: 143809811
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: Chair03
|
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|
ID: 137183283
|
||||||
|
Type: 8
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||||||
|
Name: Couch_Cushion_Casting
|
||||||
|
ID: 148097428
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
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Name: Couch_Right_Casting
|
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ID: 136550658
|
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|
Type: 8
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Name: Couch_Left_Casting
|
||||||
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ID: 137021820
|
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|
Type: 8
|
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Name: Couch_Mid_Casting
|
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|
ID: 141205478
|
||||||
|
Type: 8
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||||
|
Name: MD_LightBeam
|
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|
ID: 82341473
|
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|
Type: 4
|
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Sub Assets:
|
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|
Name: Cylinder
|
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|
ID: 143485560
|
||||||
|
Type: 8
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,115 @@
|
||||||
|
Name: MD_ModularWallsLevel3
|
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|
ID: 72946969
|
||||||
|
Type: 4
|
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|
Sub Assets:
|
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Name: Pillar_GroundLevel
|
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ID: 142355539
|
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|
Type: 8
|
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Name: WallEnd_GroundLevel
|
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ID: 135098906
|
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|
Type: 8
|
||||||
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Name: Pillar_UpperLevel
|
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|
ID: 140176723
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WallEnd_UpperLevel
|
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|
ID: 135608625
|
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|
Type: 8
|
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Name: Railings_Single
|
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|
ID: 143247134
|
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|
Type: 8
|
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Name: Stairs_Nine
|
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|
ID: 150659431
|
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|
Type: 8
|
||||||
|
Name: Stairs_Single
|
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|
ID: 149660801
|
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|
Type: 8
|
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|
Name: WallDoorHole_GroundLevel
|
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ID: 143660070
|
||||||
|
Type: 8
|
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|
Name: Door
|
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|
ID: 140827566
|
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|
Type: 8
|
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Name: DoorFrame
|
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|
ID: 148230390
|
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|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WallDoorHole_UpperLevel
|
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|
ID: 148075107
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: FloorLarge
|
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|
ID: 142686872
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: FloorSmall
|
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|
ID: 146483541
|
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|
Type: 8
|
||||||
|
Name: FloorLongV2
|
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|
ID: 142103206
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: FloorLongV1
|
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|
ID: 137355351
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WallCorner_GroundLevel
|
||||||
|
ID: 135381806
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WallCorner_UpperLevel
|
||||||
|
ID: 142118787
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WallDefault_GroundLevel
|
||||||
|
ID: 140523061
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WallDefault_UpperLevel
|
||||||
|
ID: 148065788
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WallLarge_GroundLevel
|
||||||
|
ID: 138571126
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WallLarge_UpperLevel
|
||||||
|
ID: 141321653
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WallTBlock_GroundLevel
|
||||||
|
ID: 144033065
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WallTBlock_UpperLevel
|
||||||
|
ID: 143422750
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WindowLargeClosedV1_GroundLevel
|
||||||
|
ID: 144185196
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WindowLargeClosedV1_UpperLevel
|
||||||
|
ID: 139481766
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WindowLargeClosedV2_UpperLevel
|
||||||
|
ID: 148869790
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WindowSmallOpenedV1_GroundLevel
|
||||||
|
ID: 139767865
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WindowSmallOpenedV1_UpperLevel
|
||||||
|
ID: 149358260
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WindowSmallClosedV1_GroundLevel
|
||||||
|
ID: 142546138
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WindowSmallClosedV1_UpperLevel
|
||||||
|
ID: 145491414
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WindowSmallClosedV2_UpperLevel
|
||||||
|
ID: 135806521
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WindowLargeOpenV1_GroundLevel
|
||||||
|
ID: 141867906
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: WindowLargeOpenV1_UpperLevel
|
||||||
|
ID: 146405629
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: Beam_Bar
|
||||||
|
ID: 146273456
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: Beam_Lights
|
||||||
|
ID: 150210189
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: Railings_Three
|
||||||
|
ID: 137150602
|
||||||
|
Type: 8
|
||||||
|
Name: FloorMassive
|
||||||
|
ID: 147993277
|
||||||
|
Type: 8
|
|
@ -0,0 +1,147 @@
|
||||||
|
- EID: 0
|
||||||
|
PrefabID: 117058283
|
||||||
|
Name: ====Raccoon====
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 2
|
||||||
|
Components: ~
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 1
|
||||||
|
Name: Player
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 3
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 2.35245037, y: 0.38365531, z: 7.10571432}
|
||||||
|
Rotate: {x: -0, y: 0, z: -0}
|
||||||
|
Scale: {x: 0.999999881, y: 1, z: 0.999999881}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Renderable Component:
|
||||||
|
Mesh: 149697411
|
||||||
|
Material: 126974645
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
RigidBody Component:
|
||||||
|
Type: Dynamic
|
||||||
|
Drag: 0.00999999978
|
||||||
|
Angular Drag: 0.100000001
|
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|
Use Gravity: false
|
||||||
|
Interpolate: false
|
||||||
|
Sleeping Enabled: true
|
||||||
|
Freeze Position X: false
|
||||||
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Freeze Position Y: true
|
||||||
|
Freeze Position Z: false
|
||||||
|
Freeze Rotation X: true
|
||||||
|
Freeze Rotation Y: true
|
||||||
|
Freeze Rotation Z: true
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Collider Component:
|
||||||
|
Colliders:
|
||||||
|
- Is Trigger: false
|
||||||
|
Collision Tag: 0
|
||||||
|
Type: Box
|
||||||
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Half Extents: {x: 0.400000006, y: 0.5, z: 0.300000012}
|
||||||
|
Friction: 0.400000006
|
||||||
|
Bounciness: 0
|
||||||
|
Density: 1
|
||||||
|
Position Offset: {x: 0, y: 0.25, z: 0}
|
||||||
|
Rotation Offset: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts:
|
||||||
|
- Type: PlayerController
|
||||||
|
Enabled: true
|
||||||
|
respawnPoint: 239
|
||||||
|
currentState: 0
|
||||||
|
maxMoveVel: 3
|
||||||
|
moveForce: 50
|
||||||
|
sprintMultiplier: 1.5
|
||||||
|
rotationFactorPerFrame: 5
|
||||||
|
maxJumpHeight: 2
|
||||||
|
maxJumpTime: 0.75
|
||||||
|
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|
||||||
|
lightMultiper: 0.899999976
|
||||||
|
mediumMultiper: 0.699999988
|
||||||
|
heavyMultiper: 0.5
|
||||||
|
- Type: PickAndThrow
|
||||||
|
Enabled: true
|
||||||
|
throwForce: [10, 8, 10]
|
||||||
|
cameraArmOffSet: [0.25, 0.600000024, 0.200000003]
|
||||||
|
delayTimer: 1
|
||||||
|
aimingLength: 1
|
||||||
|
throwItem: false
|
||||||
|
rayDistance: 0.75
|
||||||
|
rayHeight: 0.100000001
|
||||||
|
- EID: 2
|
||||||
|
Name: HoldingPoint
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 0, y: 0.899999976, z: 0.200000286}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: -0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 3
|
||||||
|
Name: PlayerCamera
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 0, y: -5.96046448e-08, z: 0}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 6.28318548, z: 2.23517329e-08}
|
||||||
|
Scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Camera Component:
|
||||||
|
Position: {x: 2.12735963, y: 0.362327784, z: 7.98933029}
|
||||||
|
Pitch: 0
|
||||||
|
Yaw: 360
|
||||||
|
Roll: 1.28065994e-06
|
||||||
|
Width: 2560
|
||||||
|
Near: 0.00999999978
|
||||||
|
Far: 10000
|
||||||
|
Perspective: true
|
||||||
|
FOV: 45
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Camera Arm Component:
|
||||||
|
Arm Pitch: 0
|
||||||
|
Arm Yaw: 0
|
||||||
|
Arm Length: 3
|
||||||
|
Look At Camera Origin: true
|
||||||
|
Target Offset: {x: 0, y: 0.75, z: 0}
|
||||||
|
Camera Collision: true
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts:
|
||||||
|
- Type: SHADE_Scripting.ThirdPersonCamera
|
||||||
|
Enabled: true
|
||||||
|
armLength: 3
|
||||||
|
turnSpeedPitch: 0.200000003
|
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|
turnSpeedYaw: 0.400000006
|
||||||
|
pitchClamp: 45
|
||||||
|
inverseXControls: false
|
||||||
|
inverseYControls: false
|
||||||
|
lowerClamp: 5
|
||||||
|
- EID: 4
|
||||||
|
Name: PlayerBag
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 0, y: -2.98023224e-08, z: 4.76837158e-07}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: -0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Renderable Component:
|
||||||
|
Mesh: 144838771
|
||||||
|
Material: 123745521
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 5
|
||||||
|
Name: RespawnPoint
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 2.5, y: 0.660660267, z: 7}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
Name: ====Raccoon====
|
||||||
|
ID: 117058283
|
||||||
|
Type: 6
|
|
@ -0,0 +1,585 @@
|
||||||
|
- EID: 1
|
||||||
|
Name: Canvas1
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 3
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Canvas Component:
|
||||||
|
Canvas Width: 1920
|
||||||
|
Canvas Height: 1080
|
||||||
|
Scale by canvas width: false
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 10
|
||||||
|
Name: CutScene1
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 3
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
UI Component:
|
||||||
|
Canvas ID: 1
|
||||||
|
Hovered: false
|
||||||
|
Clicked: false
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 2
|
||||||
|
Name: pic1
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: -550, y: -1200, z: 0.5}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 675, y: 1009, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Renderable Component:
|
||||||
|
Mesh: 141771688
|
||||||
|
Material: 120028153
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
UI Component:
|
||||||
|
Canvas ID: 1
|
||||||
|
Hovered: false
|
||||||
|
Clicked: false
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 65542
|
||||||
|
Name: pic2
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 0, y: 1200, z: 0.400000006}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1000, y: 1032, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Renderable Component:
|
||||||
|
Mesh: 141771688
|
||||||
|
Material: 130271494
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
UI Component:
|
||||||
|
Canvas ID: 1
|
||||||
|
Hovered: false
|
||||||
|
Clicked: false
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 5
|
||||||
|
Name: pic3
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 550, y: -1200, z: 0.300000012}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 756, y: 984, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Renderable Component:
|
||||||
|
Mesh: 141771688
|
||||||
|
Material: 118957569
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
UI Component:
|
||||||
|
Canvas ID: 1
|
||||||
|
Hovered: false
|
||||||
|
Clicked: false
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 11
|
||||||
|
Name: Background
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 0, y: 0, z: 0.699999988}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1920, y: 1080, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Renderable Component:
|
||||||
|
Mesh: 141771688
|
||||||
|
Material: 117531460
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
UI Component:
|
||||||
|
Canvas ID: 1
|
||||||
|
Hovered: false
|
||||||
|
Clicked: false
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 12
|
||||||
|
Name: Text
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 250, y: -500, z: 0.100000001}
|
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|
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Text Renderer Component:
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- EID: 3
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Components:
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- EID: 7
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Scripts:
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Scripts: ~
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Scripts: ~
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|
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Renderable Component:
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- EID: 17
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- EID: 18
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|
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Renderable Component:
|
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|
Mesh: 141771688
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|
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|
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|
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|
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|
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|
Scripts: ~
|
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- EID: 19
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|
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|
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Components:
|
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Transform Component:
|
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|
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|
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Text Renderer Component:
|
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|
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|
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UI Component:
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|
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|
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Scripts: ~
|
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- EID: 20
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|
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|
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NumberOfChildren: 3
|
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Components: ~
|
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Scripts: ~
|
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|
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|
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|
||||||
|
Components:
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 22
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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Scripts: ~
|
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- EID: 23
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|
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|
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|
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|
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Components:
|
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|
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|
Scripts: ~
|
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|
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|
Scripts: ~
|
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|
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Components:
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|
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|
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|
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Scripts: ~
|
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Components:
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|
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|
||||||
|
Renderable Component:
|
||||||
|
Mesh: 141771688
|
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|
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|
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|
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|
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|
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Text Renderer Component:
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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UI Component:
|
||||||
|
Canvas ID: 24
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IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: -375, y: 250, z: 0.5}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 33
|
||||||
|
Name: Pic2Point
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 200, y: 200, z: 0.400000006}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 34
|
||||||
|
Name: Pic3Point
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 700, y: 200, z: 0.300000012}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 65573
|
||||||
|
Name: Pic4Point
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: -225, y: -200, z: 0.200000003}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 38
|
||||||
|
Name: Pic5Point
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 500, y: -275, z: 0.100000001}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
Name: CutSceneIntro
|
||||||
|
ID: 91947920
|
||||||
|
Type: 5
|
|
@ -4472,7 +4472,7 @@
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
Renderable Component:
|
Renderable Component:
|
||||||
Mesh: 136892700
|
Mesh: 136892700
|
||||||
Material: 131956078
|
Material: 122370915
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
RigidBody Component:
|
RigidBody Component:
|
||||||
Type: Dynamic
|
Type: Dynamic
|
||||||
|
@ -4507,6 +4507,10 @@
|
||||||
currCategory: 1
|
currCategory: 1
|
||||||
density: 1
|
density: 1
|
||||||
dontReturn: false
|
dontReturn: false
|
||||||
|
soundDistance: 10
|
||||||
|
highlightSpeed: 200
|
||||||
|
highlightThickness: 600
|
||||||
|
highlightLowerClamp: 0.25
|
||||||
- EID: 227
|
- EID: 227
|
||||||
Name: Mesh_Cheese
|
Name: Mesh_Cheese
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
|
@ -4519,7 +4523,7 @@
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
Renderable Component:
|
Renderable Component:
|
||||||
Mesh: 141841143
|
Mesh: 141841143
|
||||||
Material: 131956078
|
Material: 122370915
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
RigidBody Component:
|
RigidBody Component:
|
||||||
Type: Dynamic
|
Type: Dynamic
|
||||||
|
@ -4554,6 +4558,10 @@
|
||||||
currCategory: 2
|
currCategory: 2
|
||||||
density: 1
|
density: 1
|
||||||
dontReturn: false
|
dontReturn: false
|
||||||
|
soundDistance: 10
|
||||||
|
highlightSpeed: 200
|
||||||
|
highlightThickness: 600
|
||||||
|
highlightLowerClamp: 0.25
|
||||||
- EID: 65778
|
- EID: 65778
|
||||||
Name: Mesh_Apple
|
Name: Mesh_Apple
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
|
@ -4566,7 +4574,7 @@
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
Renderable Component:
|
Renderable Component:
|
||||||
Mesh: 144128170
|
Mesh: 144128170
|
||||||
Material: 131956078
|
Material: 122370915
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
RigidBody Component:
|
RigidBody Component:
|
||||||
Type: Dynamic
|
Type: Dynamic
|
||||||
|
@ -4601,6 +4609,10 @@
|
||||||
currCategory: 0
|
currCategory: 0
|
||||||
density: 1
|
density: 1
|
||||||
dontReturn: false
|
dontReturn: false
|
||||||
|
soundDistance: 10
|
||||||
|
highlightSpeed: 200
|
||||||
|
highlightThickness: 600
|
||||||
|
highlightLowerClamp: 0.25
|
||||||
- EID: 216
|
- EID: 216
|
||||||
Name: Mesh_Apple
|
Name: Mesh_Apple
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
|
@ -4613,7 +4625,7 @@
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
Renderable Component:
|
Renderable Component:
|
||||||
Mesh: 144128170
|
Mesh: 144128170
|
||||||
Material: 131956078
|
Material: 122370915
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
RigidBody Component:
|
RigidBody Component:
|
||||||
Type: Dynamic
|
Type: Dynamic
|
||||||
|
@ -4648,6 +4660,10 @@
|
||||||
currCategory: 0
|
currCategory: 0
|
||||||
density: 1
|
density: 1
|
||||||
dontReturn: false
|
dontReturn: false
|
||||||
|
soundDistance: 10
|
||||||
|
highlightSpeed: 200
|
||||||
|
highlightThickness: 600
|
||||||
|
highlightLowerClamp: 0.25
|
||||||
- EID: 229
|
- EID: 229
|
||||||
Name: ====ScoreZonePool====
|
Name: ====ScoreZonePool====
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
|
@ -4967,7 +4983,7 @@
|
||||||
- EID: 217
|
- EID: 217
|
||||||
Name: ===Anims===
|
Name: ===Anims===
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
NumberOfChildren: 5
|
NumberOfChildren: 4
|
||||||
Components: ~
|
Components: ~
|
||||||
Scripts: ~
|
Scripts: ~
|
||||||
- EID: 221
|
- EID: 221
|
||||||
|
@ -5055,7 +5071,7 @@
|
||||||
- EID: 65775
|
- EID: 65775
|
||||||
Name: Player
|
Name: Player
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
NumberOfChildren: 3
|
NumberOfChildren: 5
|
||||||
Components:
|
Components:
|
||||||
Transform Component:
|
Transform Component:
|
||||||
Translate: {x: -8, y: 1.142977, z: -4}
|
Translate: {x: -8, y: 1.142977, z: -4}
|
||||||
|
@ -5104,6 +5120,7 @@
|
||||||
maxJumpHeight: 2
|
maxJumpHeight: 2
|
||||||
maxJumpTime: 0.75
|
maxJumpTime: 0.75
|
||||||
fallMultipler: 3
|
fallMultipler: 3
|
||||||
|
jumpPadMultiplayer: 2
|
||||||
lightMultiper: 0.75
|
lightMultiper: 0.75
|
||||||
mediumMultiper: 0.5
|
mediumMultiper: 0.5
|
||||||
heavyMultiper: 0.25
|
heavyMultiper: 0.25
|
||||||
|
@ -5114,7 +5131,12 @@
|
||||||
delayTimer: 1
|
delayTimer: 1
|
||||||
aimingLength: 0.899999976
|
aimingLength: 0.899999976
|
||||||
throwItem: false
|
throwItem: false
|
||||||
|
silhouettePlayer: 462
|
||||||
|
silhouetteBag: 465
|
||||||
rayDistance: 0.5
|
rayDistance: 0.5
|
||||||
|
rayHeight: 0.100000001
|
||||||
|
aimingFOV: 50
|
||||||
|
defaultFOV: 45
|
||||||
- EID: 65733
|
- EID: 65733
|
||||||
Name: HoldingPoint
|
Name: HoldingPoint
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
|
@ -5142,10 +5164,10 @@
|
||||||
Yaw: 360
|
Yaw: 360
|
||||||
Roll: 1.28065994e-06
|
Roll: 1.28065994e-06
|
||||||
Width: 1920
|
Width: 1920
|
||||||
Height: 1080
|
|
||||||
Near: 0.00999999978
|
Near: 0.00999999978
|
||||||
Far: 10000
|
Far: 10000
|
||||||
Perspective: true
|
Perspective: true
|
||||||
|
FOV: 90
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
Camera Arm Component:
|
Camera Arm Component:
|
||||||
Arm Pitch: 0
|
Arm Pitch: 0
|
||||||
|
@ -5161,10 +5183,10 @@
|
||||||
armLength: 2
|
armLength: 2
|
||||||
turnSpeedPitch: 0.300000012
|
turnSpeedPitch: 0.300000012
|
||||||
turnSpeedYaw: 0.5
|
turnSpeedYaw: 0.5
|
||||||
pitchClamp: 45
|
|
||||||
inverseXControls: true
|
inverseXControls: true
|
||||||
inverseYControls: true
|
inverseYControls: true
|
||||||
lowerClamp: 5
|
pitchUpperClamp: 45
|
||||||
|
pitchLowerClamp: 5
|
||||||
- EID: 65731
|
- EID: 65731
|
||||||
Name: PlayerBag
|
Name: PlayerBag
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
|
@ -5180,6 +5202,36 @@
|
||||||
Material: 123745521
|
Material: 123745521
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
Scripts: ~
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 462
|
||||||
|
Name: SilouettePlayer
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1.00000012, y: 1, z: 1.00000012}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Renderable Component:
|
||||||
|
Mesh: 149697411
|
||||||
|
Material: 126391182
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 465
|
||||||
|
Name: SilouetteBag
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 1.00000012, y: 1, z: 1.00000012}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Renderable Component:
|
||||||
|
Mesh: 144838771
|
||||||
|
Material: 126391182
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
- EID: 65732
|
- EID: 65732
|
||||||
Name: RespawnPoint
|
Name: RespawnPoint
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
|
@ -5191,3 +5243,50 @@
|
||||||
Scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
Scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
Scripts: ~
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 464
|
||||||
|
Name: Canvas
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 1
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Canvas Component:
|
||||||
|
Canvas Width: 1920
|
||||||
|
Canvas Height: 1080
|
||||||
|
Scale by canvas width: false
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 460
|
||||||
|
Name: StealFoodLogo
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
||||||
|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 0, y: 0, z: 1}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Renderable Component:
|
||||||
|
Mesh: 141771688
|
||||||
|
Material: 127459277
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
UI Component:
|
||||||
|
Canvas ID: 464
|
||||||
|
Hovered: false
|
||||||
|
Clicked: false
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts:
|
||||||
|
- Type: SHADE_Scripting.UI.StealFoodPopUp
|
||||||
|
Enabled: true
|
||||||
|
popInDuration: 0.5
|
||||||
|
popOutDuration: 0.5
|
||||||
|
stayDuration: 1
|
||||||
|
rotationAmt: 1800
|
||||||
|
scaleAmtX: 538
|
||||||
|
scaleAmtY: 377
|
||||||
|
- EID: 463
|
||||||
|
Name: TweenManager
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components: ~
|
||||||
|
Scripts:
|
||||||
|
- Type: SHADE_Scripting.UI.TweenManager
|
||||||
|
Enabled: true
|
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
||||||
Name: Level1Scene
|
Name: Level1
|
||||||
ID: 96668835
|
ID: 96668835
|
||||||
Type: 5
|
Type: 5
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
||||||
Name: MainGame
|
Name: Level2
|
||||||
ID: 86098106
|
ID: 86098106
|
||||||
Type: 5
|
Type: 5
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
Name: Level3
|
||||||
|
ID: 88928066
|
||||||
|
Type: 5
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -51,7 +51,10 @@ public class Breakable : Script
|
||||||
{
|
{
|
||||||
isBreak = true;
|
isBreak = true;
|
||||||
if (GameObject.GetScript<Item>())
|
if (GameObject.GetScript<Item>())
|
||||||
|
{
|
||||||
GameManager.Instance.totalItemCount -= 1;
|
GameManager.Instance.totalItemCount -= 1;
|
||||||
|
GameManager.Instance.itemShatter = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
protected override void onTriggerEnter(CollisionInfo info)
|
protected override void onTriggerEnter(CollisionInfo info)
|
||||||
|
@ -71,6 +74,7 @@ public class Breakable : Script
|
||||||
gO.Parent = GameObject.Null;
|
gO.Parent = GameObject.Null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GameManager.Instance.itemShatter = false;
|
||||||
isBreak = false;
|
isBreak = false;
|
||||||
AudioHandler.audioClipHandlers["SFXBreak"].Play();
|
AudioHandler.audioClipHandlers["SFXBreak"].Play();
|
||||||
GameObject.SetActive(false);
|
GameObject.SetActive(false);
|
||||||
|
|
|
@ -27,6 +27,12 @@ public class Item : Script
|
||||||
private bool checkSound = false;
|
private bool checkSound = false;
|
||||||
public float soundDistance = 10;
|
public float soundDistance = 10;
|
||||||
|
|
||||||
|
private float highlightPos = 0.0f;
|
||||||
|
private Renderable rend;
|
||||||
|
public float highlightSpeed = 200.0f;
|
||||||
|
public float highlightThickness = 600.0f;
|
||||||
|
public float highlightLowerClamp = 0.25f;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override void awake()
|
protected override void awake()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -36,6 +42,10 @@ public class Item : Script
|
||||||
if(collider)
|
if(collider)
|
||||||
collider.GetCollisionShape(0).Density = density;
|
collider.GetCollisionShape(0).Density = density;
|
||||||
|
|
||||||
|
rend = GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
if (!rend)
|
||||||
|
Debug.Log("NO RENDERABLE");
|
||||||
|
|
||||||
returnBack = false;
|
returnBack = false;
|
||||||
|
|
||||||
AudioHandler.audioClipHandlers["SFXImpactElastic"] = Audio.CreateAudioClip("event:/Props/impact_elastic");
|
AudioHandler.audioClipHandlers["SFXImpactElastic"] = Audio.CreateAudioClip("event:/Props/impact_elastic");
|
||||||
|
@ -45,10 +55,35 @@ public class Item : Script
|
||||||
protected override void start()
|
protected override void start()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GameManager.Instance.totalItemCount += 1;
|
GameManager.Instance.totalItemCount += 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (rend)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (currCategory == ItemCategory.LIGHT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
highlightThickness /= 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (currCategory == ItemCategory.MEDIUM)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
highlightThickness /= 5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
rend.Material.SetProperty<float>("data.thickness", highlightThickness);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected override void update()
|
protected override void update()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (rend)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vector3 dis = Camera.GetMainCamera().Position - transform.LocalPosition;
|
||||||
|
float disSqr = dis.GetSqrMagnitude();
|
||||||
|
float ratio = System.Math.Clamp(1 - (disSqr / (1 + disSqr)), highlightLowerClamp, 1.0f);
|
||||||
|
highlightPos += highlightSpeed * Time.DeltaTimeF * ratio;
|
||||||
|
rend.Material.SetProperty<float>("data.highlightPosition", highlightPos);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (returnBack && !dontReturn)
|
if (returnBack && !dontReturn)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(transform)
|
if(transform)
|
||||||
|
|
|
@ -28,13 +28,20 @@ public class PickAndThrow : Script
|
||||||
public bool throwItem = false;
|
public bool throwItem = false;
|
||||||
private Vector3 prevTargetOffSet;
|
private Vector3 prevTargetOffSet;
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameObject silhouettePlayer;
|
||||||
|
public Renderable silhouettePlayerRend;
|
||||||
|
public GameObject silhouetteBag;
|
||||||
|
public Renderable silhouetteBagRend;
|
||||||
|
|
||||||
[Tooltip("Lenght of ray")]
|
[Tooltip("Lenght of ray")]
|
||||||
public float rayDistance = 1;
|
public float rayDistance = 1;
|
||||||
|
|
||||||
[Tooltip("Height of ray")]
|
[Tooltip("Height of ray")]
|
||||||
public float rayHeight = 0.1f;
|
public float rayHeight = 0.1f;
|
||||||
|
|
||||||
|
[Tooltip("FOV when you aim")]
|
||||||
public float aimingFOV = 50;
|
public float aimingFOV = 50;
|
||||||
|
[Tooltip("Default FOV")]
|
||||||
public float defaultFOV = 45;
|
public float defaultFOV = 45;
|
||||||
|
|
||||||
protected override void awake()
|
protected override void awake()
|
||||||
|
@ -51,6 +58,16 @@ public class PickAndThrow : Script
|
||||||
if(!tpc)
|
if(!tpc)
|
||||||
Debug.LogError("TPC EMPTY");
|
Debug.LogError("TPC EMPTY");
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!silhouettePlayer)
|
||||||
|
Debug.LogError("silhouettePlayer EMPTY");
|
||||||
|
else
|
||||||
|
silhouettePlayerRend = silhouettePlayer.GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!silhouetteBag)
|
||||||
|
Debug.LogError("silhouetteBag EMPTY");
|
||||||
|
else
|
||||||
|
silhouetteBagRend = silhouetteBag.GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
|
||||||
AudioHandler.audioClipHandlers["SFXThrow"] = Audio.CreateAudioClip("event:/Raccoon/raccoon_throw");
|
AudioHandler.audioClipHandlers["SFXThrow"] = Audio.CreateAudioClip("event:/Raccoon/raccoon_throw");
|
||||||
|
|
||||||
timer = delayTimer;
|
timer = delayTimer;
|
||||||
|
@ -62,6 +79,20 @@ public class PickAndThrow : Script
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (silhouettePlayerRend && silhouetteBagRend)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//wait for daniel
|
||||||
|
//0.00075f;
|
||||||
|
Vector3 dis = Camera.GetMainCamera().Position - GameObject.GetComponent<Transform>().LocalPosition;
|
||||||
|
float disSqr = dis.GetSqrMagnitude();
|
||||||
|
float ratio = System.Math.Clamp(1 - (disSqr / (1 + disSqr)), 0, 1.0f);
|
||||||
|
float temp = (1 - ratio) * 0.00075f;
|
||||||
|
if (temp <= 0.0006f)
|
||||||
|
temp = 0.1f;
|
||||||
|
silhouettePlayerRend.Material.SetProperty<float>("data.offset", temp);
|
||||||
|
silhouetteBagRend.Material.SetProperty<float>("data.offset", temp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (timer <= delayTimer)
|
if (timer <= delayTimer)
|
||||||
timer += Time.DeltaTimeF;
|
timer += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -56,9 +56,9 @@ namespace SHADE_Scripting
|
||||||
arm.Pitch += vel.y * turnSpeedPitch * Time.DeltaTimeF;
|
arm.Pitch += vel.y * turnSpeedPitch * Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
|
||||||
if (inverseXControls)
|
if (inverseXControls)
|
||||||
arm.Yaw += vel.x * turnSpeedYaw * Time.DeltaTimeF;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
arm.Yaw -= vel.x * turnSpeedYaw * Time.DeltaTimeF;
|
arm.Yaw -= vel.x * turnSpeedYaw * Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
arm.Yaw += vel.x * turnSpeedYaw * Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
|
||||||
if (arm.Pitch > pitchUpperClamp)
|
if (arm.Pitch > pitchUpperClamp)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -41,6 +41,28 @@ public class GameManager : Script
|
||||||
|
|
||||||
public bool GamePause { get; set; }
|
public bool GamePause { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool itemShatter { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Instance != null && Instance != this)
|
||||||
|
RemoveScript<GameManager>();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Instance = this;
|
||||||
|
|
||||||
|
totalItemCount = 0;
|
||||||
|
Score = 0;
|
||||||
|
currGameState = GameState.START;
|
||||||
|
itemScored = false;
|
||||||
|
currMultiplierCombo = 1;
|
||||||
|
currMultiplierDuration = 0;
|
||||||
|
fontScalar = new Vector3(multiplierFont / maxMultiplierDuration, multiplierFont / maxMultiplierDuration , multiplierFont / maxMultiplierDuration);
|
||||||
|
itemShatter = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
AudioHandler.audioClipHandlers["BGMWin"] = Audio.CreateAudioClip("event:/Music/stingers/game_win");
|
||||||
|
AudioHandler.audioClipHandlers["BGMLose"] = Audio.CreateAudioClip("event:/Music/stingers/game_lose");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected override void start()
|
protected override void start()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -57,31 +79,6 @@ public class GameManager : Script
|
||||||
AudioHandler.audioClipHandlers["SFXHumming"].Play();
|
AudioHandler.audioClipHandlers["SFXHumming"].Play();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected override void awake()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Instance != null && Instance != this)
|
|
||||||
RemoveScript<GameManager>();
|
|
||||||
else
|
|
||||||
Instance = this;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//AudioHandler.audioClipHandlers["BGMAdaptive"].SetParameter("Detected", 0.0f);
|
|
||||||
//Audio.PlayBGMOnce2D("event:/Music/player_undetected");
|
|
||||||
|
|
||||||
//Audio.PlayBGMOnce2D("event:/Ambience/roomtone_kitchen");
|
|
||||||
|
|
||||||
totalItemCount = 0;
|
|
||||||
Score = 0;
|
|
||||||
currGameState = GameState.START;
|
|
||||||
itemScored = false;
|
|
||||||
currMultiplierCombo = 1;
|
|
||||||
currMultiplierDuration = 0;
|
|
||||||
fontScalar = new Vector3(multiplierFont / maxMultiplierDuration, multiplierFont / maxMultiplierDuration , multiplierFont / maxMultiplierDuration);
|
|
||||||
|
|
||||||
AudioHandler.audioClipHandlers["BGMWin"] = Audio.CreateAudioClip("event:/Music/stingers/game_win");
|
|
||||||
AudioHandler.audioClipHandlers["BGMLose"] = Audio.CreateAudioClip("event:/Music/stingers/game_lose");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override void update()
|
protected override void update()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (GamePause)
|
if (GamePause)
|
||||||
|
@ -100,7 +97,7 @@ public class GameManager : Script
|
||||||
if (itemScored)
|
if (itemScored)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
multiplierText.GetComponent<TextRenderable>().Text = $"X {currMultiplierCombo}";
|
multiplierText.GetComponent<TextRenderable>().Text = $"X {currMultiplierCombo}";
|
||||||
multiplierText.GetComponent<Transform>().LocalScale -= fontScalar * Time.DeltaTimeF;
|
//multiplierText.GetComponent<Transform>().LocalScale -= fontScalar * Time.DeltaTimeF;
|
||||||
currMultiplierDuration += Time.DeltaTimeF;
|
currMultiplierDuration += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
|
||||||
if (currMultiplierDuration >= maxMultiplierDuration)
|
if (currMultiplierDuration >= maxMultiplierDuration)
|
||||||
|
@ -113,27 +110,23 @@ public class GameManager : Script
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
multiplierText.GetComponent<Transform>().LocalScale = Vector3.Zero;
|
//multiplierText.GetComponent<Transform>().LocalScale = Vector3.Zero;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if ((timer > 0 && totalItemCount <= 0) || Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.F1))
|
if ((timer > 0 && totalItemCount <= 0 && !itemShatter) || Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.F1))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
currGameState = GameState.WIN;
|
currGameState = GameState.WIN;
|
||||||
//Audio.StopAllSounds(); //Calling this outright breaks audio clip handlers
|
|
||||||
AudioHandler.stopAllSounds(false);
|
AudioHandler.stopAllSounds(false);
|
||||||
AudioHandler.audioClipHandlers["BGMWin"].Play();
|
AudioHandler.audioClipHandlers["BGMWin"].Play();
|
||||||
SceneManager.ChangeScene(winScene);
|
SceneManager.ChangeScene(winScene);
|
||||||
//Audio.PlaySFXOnce2D("event:/Music/stingers/game_win");
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(timer < 0 || Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.F2))
|
else if(timer < 0 || Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.F2))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
currGameState = GameState.LOSE;
|
currGameState = GameState.LOSE;
|
||||||
//Audio.StopAllSounds();
|
|
||||||
AudioHandler.stopAllSounds(false);
|
AudioHandler.stopAllSounds(false);
|
||||||
AudioHandler.audioClipHandlers["BGMLose"].Play();
|
AudioHandler.audioClipHandlers["BGMLose"].Play();
|
||||||
SceneManager.ChangeScene(loseScene);
|
SceneManager.ChangeScene(loseScene);
|
||||||
//Audio.PlaySFXOnce2D("event:/Music/stingers/game_lose");
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,96 @@
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SHADE_Scripting.UI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum EASING_METHOD
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EASE_IN_SINE,
|
||||||
|
EASE_OUT_SINE,
|
||||||
|
EASE_OUT_BOUNCE,
|
||||||
|
EASE_IN_BOUNCE,
|
||||||
|
EASE_INOUT_BOUNCE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class EasingHelper
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
public static float EaseHelp(float value, EASING_METHOD method)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (method)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case EASING_METHOD.EASE_IN_SINE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return EaseInSine(value);
|
||||||
|
}break;
|
||||||
|
case EASING_METHOD.EASE_OUT_SINE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return EaseOutSine(value);
|
||||||
|
}break;
|
||||||
|
case EASING_METHOD.EASE_OUT_BOUNCE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return EaseOutBounce(value);
|
||||||
|
}break;
|
||||||
|
case EASING_METHOD.EASE_IN_BOUNCE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return EaseInBounce(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case EASING_METHOD.EASE_INOUT_BOUNCE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return EaseInOutBounce(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return 0.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static float EaseInSine(float value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (float)(1.0f - Math.Cos((value * Math.PI) / 2.0f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static float EaseOutSine(float value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (float)(1.0f - Math.Sin(value * Math.PI) / 2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
private static float EaseOutBounce(float value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const float n1 = 7.5625f;
|
||||||
|
const float d1 = 2.75f;
|
||||||
|
if (value < 1.0f / d1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return n1 * value * value;
|
||||||
|
} else if (value < 2.0f / d1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return n1 * (value -= 2.25f / d1) * value + 0.9375f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return n1 * (value -= 2.625f / d1) * value + 0.984375f;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static float EaseInBounce(float value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 1 - EaseOutBounce(1 - value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
private static float EaseInOutBounce(float value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (value < 0.5f)
|
||||||
|
?(1.0f - EaseOutBounce(1.0f - 2.0f * value)) / 2.0f
|
||||||
|
: (1.0f + EaseOutBounce(2.0f * value - 1.0f)) / 2.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
Name: EasingHelper
|
||||||
|
ID: 161000975
|
||||||
|
Type: 9
|
|
@ -0,0 +1,123 @@
|
||||||
|
using SHADE;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SHADE_Scripting.UI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ButtonFX:Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string onHoverEnterSound = "event:/Music/player_undetected";
|
||||||
|
public string onHoverExitSound = "event:/Music/player_undetected";
|
||||||
|
public string onClickSound = "event:/Music/player_undetected";
|
||||||
|
public string onReleaseSound = "event:/Music/player_undetected";
|
||||||
|
|
||||||
|
[NonSerialized]
|
||||||
|
private AudioClipHandler onHoverEnterACHandler;
|
||||||
|
[NonSerialized]
|
||||||
|
private AudioClipHandler onHoverExitACHandler;
|
||||||
|
[NonSerialized]
|
||||||
|
private AudioClipHandler onClickACHandler;
|
||||||
|
[NonSerialized]
|
||||||
|
private AudioClipHandler onReleaseACHandler;
|
||||||
|
|
||||||
|
[NonSerialized]
|
||||||
|
private Vector3 defaultScale;
|
||||||
|
|
||||||
|
public float hoverScale = 1.1f;
|
||||||
|
public float clickScale = 0.9f;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[NonSerialized]
|
||||||
|
private TweenThread thread;
|
||||||
|
|
||||||
|
[NonSerialized]
|
||||||
|
private bool tweening = false;
|
||||||
|
[NonSerialized]
|
||||||
|
private float currentScale = 1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
onHoverEnterACHandler = SHADE.Audio.CreateAudioClip(onHoverEnterSound);
|
||||||
|
onHoverExitACHandler = SHADE.Audio.CreateAudioClip(onHoverExitSound);
|
||||||
|
onClickACHandler = SHADE.Audio.CreateAudioClip(onClickSound);
|
||||||
|
onReleaseACHandler = SHADE.Audio.CreateAudioClip(onReleaseSound);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
thread = TweenManager.CreateTweenThread(0.1f, 0.9f, 1.0f, EASING_METHOD.EASE_IN_SINE);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Transform transform = GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
if (transform == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
defaultScale = transform.LocalScale;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
UIElement ui = GetComponent<UIElement>();
|
||||||
|
if (ui == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.OnClick.RegisterAction(() =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (onClickSound != "")
|
||||||
|
onClickACHandler.Play();
|
||||||
|
tweening = true;
|
||||||
|
if(thread != null)
|
||||||
|
thread.Reset(currentScale,clickScale);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.OnRelease.RegisterAction(() =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (onReleaseSound != "")
|
||||||
|
onReleaseACHandler.Play();
|
||||||
|
tweening = true;
|
||||||
|
if (thread != null)
|
||||||
|
thread.Reset(currentScale, 1.0f);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.OnHoverEnter.RegisterAction(() =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (onHoverEnterSound != "")
|
||||||
|
onHoverEnterACHandler.Play();
|
||||||
|
tweening = true;
|
||||||
|
if (thread != null)
|
||||||
|
thread.Reset(currentScale, hoverScale);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.OnHoverExit.RegisterAction(() =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (onHoverExitSound != "")
|
||||||
|
onHoverExitACHandler.Play();
|
||||||
|
tweening = true;
|
||||||
|
if (thread != null)
|
||||||
|
thread.Reset(currentScale, 1.0f);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Transform transform = GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
if (transform == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
if (tweening == true && thread != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Debug.Log("Tweening value " + thread.GetValue());
|
||||||
|
transform.LocalScale = defaultScale * thread.GetValue();
|
||||||
|
currentScale = thread.GetValue();
|
||||||
|
if (thread.IsCompleted())
|
||||||
|
tweening = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
Name: SC_ButtonFX
|
||||||
|
ID: 163796084
|
||||||
|
Type: 9
|
|
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||||
|
using SHADE;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SHADE_Scripting.UI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ChangeCanvasButton:Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
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|
public GameObject canvasToActivate;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//if (canvasToActivate.GetComponent<Canvas>() == null)
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
UIElement ui = GetComponent<UIElement>();
|
||||||
|
ui.OnRelease.RegisterAction(() =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Canvas.DeactivateAllCanvas();
|
||||||
|
|
||||||
|
canvasToActivate.SetActive(true);
|
||||||
|
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
Name: SC_ChangeCanvasButton
|
||||||
|
ID: 154633292
|
||||||
|
Type: 9
|
|
@ -25,6 +25,7 @@ public class ChangeSceneButton : Script
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Debug.LogError("Failed to register button action for ChangeSceneButton.");
|
Debug.LogError("Failed to register button action for ChangeSceneButton.");
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
protected override void update()
|
protected override void update()
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,570 @@
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using SHADE;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Cutscene : Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
public float duration = 3.0f;
|
||||||
|
private float oldDuration = 0.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Renderable pic1aRenderable;
|
||||||
|
private Renderable pic1bRenderable;
|
||||||
|
private Renderable pic1cRenderable;
|
||||||
|
private Renderable pic2aRenderable;
|
||||||
|
private Renderable pic2bRenderable;
|
||||||
|
private Renderable pic2cRenderable;
|
||||||
|
private Renderable pic3aRenderable;
|
||||||
|
private Renderable pic3bRenderable;
|
||||||
|
private Renderable pic3cRenderable;
|
||||||
|
private Renderable pic3dRenderable;
|
||||||
|
private Renderable pic3eRenderable;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Transform pic1aTran;
|
||||||
|
private Transform pic1bTran;
|
||||||
|
private Transform pic1cTran;
|
||||||
|
private Transform pic2aTran;
|
||||||
|
private Transform pic2bTran;
|
||||||
|
private Transform pic2cTran;
|
||||||
|
private Transform pic3aTran;
|
||||||
|
private Transform pic3bTran;
|
||||||
|
private Transform pic3cTran;
|
||||||
|
private Transform pic3dTran;
|
||||||
|
private Transform pic3eTran;
|
||||||
|
|
||||||
|
private float alphaIn = 0.0f;
|
||||||
|
private float time = 0.0f;
|
||||||
|
private bool showPic1a = true;
|
||||||
|
private bool showPic1b = false;
|
||||||
|
private bool showPic1c = false;
|
||||||
|
private bool showPic2a = true;
|
||||||
|
private bool showPic2b = false;
|
||||||
|
private bool showPic2c = false;
|
||||||
|
private bool showPic3a = true;
|
||||||
|
private bool showPic3b = false;
|
||||||
|
private bool showPic3c = false;
|
||||||
|
private bool showPic3e = false;
|
||||||
|
private bool showPic3d = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
private bool skip = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameObject cutscene1Points;
|
||||||
|
private List<Transform> listOfCutscene1Points;
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameObject cutscene1Pics;
|
||||||
|
private List<Renderable> listOfCutscene1Pics;
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameObject cutscene2Points;
|
||||||
|
private List<Transform> listOfCutscene2Points;
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameObject cutscene2Pics;
|
||||||
|
private List<Renderable> listOfCutscene2Pics;
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameObject cutscene3Points;
|
||||||
|
private List<Transform> listOfCutscene3Points;
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameObject cutscene3Pics;
|
||||||
|
private List<Renderable> listOfCutscene3Pics;
|
||||||
|
|
||||||
|
private TextRenderable text1;
|
||||||
|
private TextRenderable text2;
|
||||||
|
private TextRenderable text3;
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameObject canvas1;
|
||||||
|
public GameObject canvas2;
|
||||||
|
public GameObject canvas3;
|
||||||
|
|
||||||
|
private bool cutscene1Done = false;
|
||||||
|
private bool cutscene2Done = false;
|
||||||
|
private bool cutscene3Done = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
initCutscene1();
|
||||||
|
initCutscene2();
|
||||||
|
initCutscene3();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Canvas1();
|
||||||
|
Canvas2();
|
||||||
|
Canvas3();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.Space) && !skip && (!cutscene1Done || !cutscene2Done || !cutscene3Done))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
skip = true;
|
||||||
|
oldDuration = duration;
|
||||||
|
duration = 0.1f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.Space) && cutscene1Done && canvas1.IsActiveSelf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
canvas1.SetActive(false);
|
||||||
|
canvas2.SetActive(true);
|
||||||
|
duration = oldDuration;
|
||||||
|
skip = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.Space) && cutscene2Done && canvas2.IsActiveSelf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
canvas2.SetActive(false);
|
||||||
|
canvas3.SetActive(true);
|
||||||
|
duration = oldDuration;
|
||||||
|
skip = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.Space) && cutscene3Done && canvas3.IsActiveSelf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//change scene
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Canvas1()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (canvas1.IsActiveSelf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (showPic1a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (time < duration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic1aTran.LocalPosition = Vector3.Lerp(pic1aTran.LocalPosition, listOfCutscene1Points[0].LocalPosition, time / duration);
|
||||||
|
alphaIn = SHADE.Math.Lerp(0.0f, 1.0f, time / duration);
|
||||||
|
time += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic1aTran.LocalPosition = listOfCutscene1Points[0].LocalPosition;
|
||||||
|
alphaIn = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pic1aRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", alphaIn);
|
||||||
|
if (alphaIn >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
showPic1a = false;
|
||||||
|
showPic1b = true;
|
||||||
|
time = 0;
|
||||||
|
alphaIn = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (showPic1b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (time < duration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic1bTran.LocalPosition = Vector3.Lerp(pic1bTran.LocalPosition, listOfCutscene1Points[1].LocalPosition, time / duration);
|
||||||
|
alphaIn = SHADE.Math.Lerp(0.0f, 1.0f, time / duration);
|
||||||
|
time += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic1bTran.LocalPosition = listOfCutscene1Points[1].LocalPosition;
|
||||||
|
alphaIn = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pic1bRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", alphaIn);
|
||||||
|
if (alphaIn >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
showPic1b = false;
|
||||||
|
showPic1c = true;
|
||||||
|
time = 0;
|
||||||
|
alphaIn = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (showPic1c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (time < duration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic1cTran.LocalPosition = Vector3.Lerp(pic1cTran.LocalPosition, listOfCutscene1Points[2].LocalPosition, time / duration);
|
||||||
|
alphaIn = SHADE.Math.Lerp(0.0f, 1.0f, time / duration);
|
||||||
|
time += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic1cTran.LocalPosition = listOfCutscene1Points[2].LocalPosition;
|
||||||
|
alphaIn = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pic1cRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", alphaIn);
|
||||||
|
if (alphaIn >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
showPic1c = false;
|
||||||
|
cutscene1Done = true;
|
||||||
|
text1.Enabled = true;
|
||||||
|
time = 0;
|
||||||
|
alphaIn = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Canvas2()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (canvas2.IsActiveSelf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (showPic2a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (time < duration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic2aTran.LocalPosition = Vector3.Lerp(pic2aTran.LocalPosition, listOfCutscene2Points[0].LocalPosition, time / duration);
|
||||||
|
alphaIn = SHADE.Math.Lerp(0.0f, 1.0f, time / duration);
|
||||||
|
time += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic2aTran.LocalPosition = listOfCutscene2Points[0].LocalPosition;
|
||||||
|
alphaIn = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pic2aRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", alphaIn);
|
||||||
|
if (alphaIn >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
showPic2a = false;
|
||||||
|
showPic2b = true;
|
||||||
|
time = 0;
|
||||||
|
alphaIn = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (showPic2b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (time < duration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic2bTran.LocalPosition = Vector3.Lerp(pic2bTran.LocalPosition, listOfCutscene2Points[1].LocalPosition, time / duration);
|
||||||
|
alphaIn = SHADE.Math.Lerp(0.0f, 1.0f, time / duration);
|
||||||
|
time += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic2bTran.LocalPosition = listOfCutscene2Points[1].LocalPosition;
|
||||||
|
alphaIn = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pic2bRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", alphaIn);
|
||||||
|
if (alphaIn >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
showPic2b = false;
|
||||||
|
showPic2c = true;
|
||||||
|
time = 0;
|
||||||
|
alphaIn = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (showPic2c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (time < duration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic2cTran.LocalPosition = Vector3.Lerp(pic2cTran.LocalPosition, listOfCutscene2Points[2].LocalPosition, time / duration);
|
||||||
|
alphaIn = SHADE.Math.Lerp(0.0f, 1.0f, time / duration);
|
||||||
|
time += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic2cTran.LocalPosition = listOfCutscene2Points[2].LocalPosition;
|
||||||
|
alphaIn = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pic2cRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", alphaIn);
|
||||||
|
if (alphaIn >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
showPic2c = false;
|
||||||
|
cutscene2Done = true;
|
||||||
|
text2.Enabled = true;
|
||||||
|
time = 0;
|
||||||
|
alphaIn = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Canvas3()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (canvas3.IsActiveSelf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (showPic3a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (time < duration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3aTran.LocalPosition = Vector3.Lerp(pic3aTran.LocalPosition, listOfCutscene3Points[0].LocalPosition, time / duration);
|
||||||
|
alphaIn = SHADE.Math.Lerp(0.0f, 1.0f, time / duration);
|
||||||
|
time += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3aTran.LocalPosition = listOfCutscene3Points[0].LocalPosition;
|
||||||
|
alphaIn = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pic3aRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", alphaIn);
|
||||||
|
if (alphaIn >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
showPic3a = false;
|
||||||
|
showPic3b = true;
|
||||||
|
time = 0;
|
||||||
|
alphaIn = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (showPic3b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (time < duration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3bTran.LocalPosition = Vector3.Lerp(pic3bTran.LocalPosition, listOfCutscene3Points[1].LocalPosition, time / duration);
|
||||||
|
alphaIn = SHADE.Math.Lerp(0.0f, 1.0f, time / duration);
|
||||||
|
time += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3bTran.LocalPosition = listOfCutscene3Points[1].LocalPosition;
|
||||||
|
alphaIn = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pic3bRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", alphaIn);
|
||||||
|
if (alphaIn >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
showPic3b = false;
|
||||||
|
showPic3c = true;
|
||||||
|
time = 0;
|
||||||
|
alphaIn = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (showPic3c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (time < duration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3cTran.LocalPosition = Vector3.Lerp(pic3cTran.LocalPosition, listOfCutscene3Points[2].LocalPosition, time / duration);
|
||||||
|
alphaIn = SHADE.Math.Lerp(0.0f, 1.0f, time / duration);
|
||||||
|
time += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3cTran.LocalPosition = listOfCutscene3Points[2].LocalPosition;
|
||||||
|
alphaIn = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pic3cRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", alphaIn);
|
||||||
|
if (alphaIn >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
showPic3c = false;
|
||||||
|
showPic3d = true;
|
||||||
|
time = 0;
|
||||||
|
alphaIn = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (showPic3d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (time < duration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3dTran.LocalPosition = Vector3.Lerp(pic3dTran.LocalPosition, listOfCutscene3Points[3].LocalPosition, time / duration);
|
||||||
|
alphaIn = SHADE.Math.Lerp(0.0f, 1.0f, time / duration);
|
||||||
|
time += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3dTran.LocalPosition = listOfCutscene3Points[3].LocalPosition;
|
||||||
|
alphaIn = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pic3dRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", alphaIn);
|
||||||
|
if (alphaIn >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
showPic3d = false;
|
||||||
|
showPic3e = true;
|
||||||
|
time = 0;
|
||||||
|
alphaIn = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (showPic3e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (time < duration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3eTran.LocalPosition = Vector3.Lerp(pic3eTran.LocalPosition, listOfCutscene3Points[4].LocalPosition, time / duration);
|
||||||
|
alphaIn = SHADE.Math.Lerp(0.0f, 1.0f, time / duration);
|
||||||
|
time += Time.DeltaTimeF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3eTran.LocalPosition = listOfCutscene3Points[4].LocalPosition;
|
||||||
|
alphaIn = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pic3eRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", alphaIn);
|
||||||
|
if (alphaIn >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
showPic3e = false;
|
||||||
|
cutscene3Done = true;
|
||||||
|
text3.Enabled = true;
|
||||||
|
time = 0;
|
||||||
|
alphaIn = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void initCutscene1()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
listOfCutscene1Points = cutscene1Points.GetComponentsInChildren<Transform>().ToList();
|
||||||
|
if (listOfCutscene1Points.Count == 0)
|
||||||
|
Debug.LogError("Cutscene1Points Empty");
|
||||||
|
|
||||||
|
listOfCutscene1Pics = cutscene1Pics.GetComponentsInChildren<Renderable>().ToList();
|
||||||
|
if (listOfCutscene1Pics.Count == 0)
|
||||||
|
Debug.LogError("Cutscene1Pics Empty");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listOfCutscene1Pics[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic1aRenderable = listOfCutscene1Pics[0].GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
pic1aTran = listOfCutscene1Pics[0].GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
pic1aRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("SCENE 1 PIC1 MISSING");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listOfCutscene1Pics[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic1bRenderable = listOfCutscene1Pics[1].GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
pic1bTran = listOfCutscene1Pics[1].GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
pic1bRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("SCENE 1 PIC2 MISSING");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listOfCutscene1Pics[2])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic1cRenderable = listOfCutscene1Pics[2].GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
pic1cTran = listOfCutscene1Pics[2].GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
pic1cRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("SCENE 1 PIC3 MISSING");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (canvas1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text1 = canvas1.GetComponentInChildren<TextRenderable>();
|
||||||
|
text1.Enabled = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("Canvas 1 missing");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void initCutscene2()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
listOfCutscene2Points = cutscene2Points.GetComponentsInChildren<Transform>().ToList();
|
||||||
|
if (listOfCutscene2Points.Count == 0)
|
||||||
|
Debug.LogError("Cutscene2Points Empty");
|
||||||
|
|
||||||
|
listOfCutscene2Pics = cutscene2Pics.GetComponentsInChildren<Renderable>().ToList();
|
||||||
|
if (listOfCutscene2Pics.Count == 0)
|
||||||
|
Debug.LogError("Cutscene2Pics Empty");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listOfCutscene2Pics[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic2aRenderable = listOfCutscene2Pics[0].GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
pic2aTran = listOfCutscene2Pics[0].GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
pic2aRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("SCENE 2 PIC1 MISSING");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listOfCutscene2Pics[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic2bRenderable = listOfCutscene2Pics[1].GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
pic2bTran = listOfCutscene2Pics[1].GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
pic2bRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("SCENE 2 PIC2 MISSING");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listOfCutscene2Pics[2])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic2cRenderable = listOfCutscene2Pics[2].GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
pic2cTran = listOfCutscene2Pics[2].GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
pic2cRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("SCENE 2 PIC3 MISSING");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (canvas2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text2 = canvas2.GetComponentInChildren<TextRenderable>();
|
||||||
|
text2.Enabled = false;
|
||||||
|
canvas2.SetActive(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("Canvas 2 missing");
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void initCutscene3()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
listOfCutscene3Points = cutscene3Points.GetComponentsInChildren<Transform>().ToList();
|
||||||
|
if (listOfCutscene3Points.Count == 0)
|
||||||
|
Debug.LogError("Cutscene3Points Empty");
|
||||||
|
|
||||||
|
listOfCutscene3Pics = cutscene3Pics.GetComponentsInChildren<Renderable>().ToList();
|
||||||
|
if (listOfCutscene3Pics.Count == 0)
|
||||||
|
Debug.LogError("Cutscene3Pics Empty");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listOfCutscene3Pics[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3aRenderable = listOfCutscene3Pics[0].GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
pic3aTran = listOfCutscene3Pics[0].GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
pic3aRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("SCENE 3 PIC1 MISSING");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listOfCutscene3Pics[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3bRenderable = listOfCutscene3Pics[1].GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
pic3bTran = listOfCutscene3Pics[1].GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
pic3bRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("SCENE 3 PIC2 MISSING");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listOfCutscene3Pics[2])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3cRenderable = listOfCutscene3Pics[2].GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
pic3cTran = listOfCutscene3Pics[2].GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
pic3cRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("SCENE 3 PIC3 MISSING");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listOfCutscene3Pics[3])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3dRenderable = listOfCutscene3Pics[3].GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
pic3dTran = listOfCutscene3Pics[3].GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
pic3dRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("SCENE 3 PIC4 MISSING");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listOfCutscene3Pics[4])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pic3eRenderable = listOfCutscene3Pics[4].GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
pic3eTran = listOfCutscene3Pics[4].GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
pic3eRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("SCENE 2 PIC5 MISSING");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (canvas3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text3 = canvas3.GetComponentInChildren<TextRenderable>();
|
||||||
|
text3.Enabled = false;
|
||||||
|
canvas3.SetActive(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Debug.LogError("Canvas 3 missing");
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
Name: SC_Cutscene
|
||||||
|
ID: 157565851
|
||||||
|
Type: 9
|
|
@ -18,6 +18,7 @@ public class MainMenu : Script
|
||||||
AudioHandler.audioClipHandlers["BGMMainMenu"].Play();
|
AudioHandler.audioClipHandlers["BGMMainMenu"].Play();
|
||||||
|
|
||||||
renderable = obj.GetComponent<Renderable>();
|
renderable = obj.GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected override void start()
|
protected override void start()
|
||||||
|
@ -25,21 +26,17 @@ public class MainMenu : Script
|
||||||
}
|
}
|
||||||
protected override void update()
|
protected override void update()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.K) && obj)
|
/* if (Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.K) && obj)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (renderable.Material.GetProperty<float>("data.alpha") == 1)
|
if (testRenderable.Material.GetProperty<float>("data.alpha") == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Debug.Log("ALPHA ZERO");
|
testRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0);
|
||||||
Debug.Log($"{obj.EntityId}");
|
|
||||||
obj.GetComponent<Renderable>().Material.SetProperty<float>("data.alpha", 0);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (renderable.Material.GetProperty<float>("data.alpha") == 0)
|
else if (testRenderable.Material.GetProperty<float>("data.alpha") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Debug.Log("ALPHA ONE");
|
testRenderable.Material.SetProperty<float>("data.alpha", 1);
|
||||||
Debug.Log($"{obj.EntityId}");
|
|
||||||
obj.GetComponent<Renderable>().Material.SetProperty<float>("data.alpha", 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.Space))
|
if (Input.GetKeyDown(Input.KeyCode.Space))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,51 @@
|
||||||
|
using SHADE;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SHADE_Scripting.UI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class MultiImageList:Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public List<MaterialAsset> imageAssetList = new List<MaterialAsset>();
|
||||||
|
[NonSerialized]
|
||||||
|
private int index = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void NextImage()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
++index;
|
||||||
|
if(index >= imageAssetList.Count())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
index = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Renderable rend = GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
rend.SetMaterial(imageAssetList[index]);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void PrevImage()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (index == 0)
|
||||||
|
index = imageAssetList.Count();
|
||||||
|
--index;
|
||||||
|
|
||||||
|
Renderable rend = GetComponent<Renderable>();
|
||||||
|
rend.SetMaterial(imageAssetList[index]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
Name: SC_MultiImageList
|
||||||
|
ID: 166320642
|
||||||
|
Type: 9
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
||||||
|
using SHADE;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SHADE_Scripting.UI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class MultiImageListControlButton: Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public bool isNext = true;
|
||||||
|
public GameObject multiImageList;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
UIElement ui = GetComponent<UIElement>();
|
||||||
|
if (ui != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui.OnRelease.RegisterAction(() =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
MultiImageList imageList = multiImageList.GetScript<MultiImageList>();
|
||||||
|
if(imageList != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isNext)
|
||||||
|
imageList.NextImage();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
imageList.PrevImage();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
Name: SC_MultiImageListControlButton
|
||||||
|
ID: 164209885
|
||||||
|
Type: 9
|
|
@ -0,0 +1,47 @@
|
||||||
|
using SHADE;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SHADE_Scripting.UI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ScaleBounce:Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[NonSerialized]
|
||||||
|
private TweenThread thread;
|
||||||
|
|
||||||
|
public float minScale = 1.0f;
|
||||||
|
public float maxScale = 1.2f;
|
||||||
|
public float duration = 1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Vector3 defaultScale;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
thread = TweenManager.CreateTweenThread(duration, minScale, maxScale, EASING_METHOD.EASE_IN_SINE);
|
||||||
|
Transform trans = GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
if(trans != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
defaultScale = trans.LocalScale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Transform trans = GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
if(trans != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
trans.LocalScale = defaultScale * thread.GetValue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(thread.IsCompleted())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
thread.ResetInvert();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
Name: SC_ScaleBounce
|
||||||
|
ID: 152015842
|
||||||
|
Type: 9
|
|
@ -0,0 +1,41 @@
|
||||||
|
using SHADE;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SHADE_Scripting.UI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class SliderText:Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public GameObject sliderObj;
|
||||||
|
|
||||||
|
public int minValue = 0;
|
||||||
|
public int maxValue = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Slider slider = sliderObj.GetComponent<Slider>();
|
||||||
|
TextRenderable text = GetComponent<TextRenderable>();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (slider != null && text != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
text.Text = ((int)(slider.GetValue() * (maxValue - minValue) + minValue)).ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
protected override void update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Slider slider = sliderObj.GetComponent<Slider>();
|
||||||
|
TextRenderable text = GetComponent<TextRenderable>();
|
||||||
|
if(slider != null && text != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
text.Text = ((int)(slider.GetValue() * (maxValue - minValue) + minValue)).ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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