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commit
c6cc327141
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@ -173,93 +173,93 @@ namespace SHADE
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SHASSERT(rp3dBody != nullptr, "ReactPhysics body does not exist!")
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auto* rigidBody = reinterpret_cast<rp3d::RigidBody*>(rp3dBody);
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// Sync velocities
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rb->linearVelocity = rigidBody->getLinearVelocity();
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rb->angularVelocity = rigidBody->getAngularVelocity();
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if (rb->dirtyFlags == 0)
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return;
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const uint16_t RB_FLAGS = rb->dirtyFlags;
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for (size_t i = 0; i < SHRigidBodyComponent::NUM_DIRTY_FLAGS; ++i)
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if (rb->dirtyFlags != 0)
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{
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// Check if current dirty flag has been set to true
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if (RB_FLAGS & 1U << i)
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const uint16_t RB_FLAGS = rb->dirtyFlags;
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||||
for (size_t i = 0; i < SHRigidBodyComponent::NUM_DIRTY_FLAGS; ++i)
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||||
{
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||||
switch (i)
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||||
// Check if current dirty flag has been set to true
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||||
if (RB_FLAGS & 1U << i)
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{
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case 0: // Gravity
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switch (i)
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{
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rigidBody->enableGravity(rb->IsGravityEnabled());
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break;
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}
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||||
case 1: // Sleeping
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{
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||||
rigidBody->setIsAllowedToSleep(rb->IsAllowedToSleep());
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||||
break;
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}
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case 2: // Linear Constraints
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{
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const rp3d::Vector3 CONSTRAINTS
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||||
case 0: // Gravity
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||||
{
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||||
rb->flags & 1U << 2 ? 0.0f : 1.0f,
|
||||
rb->flags & 1U << 3 ? 0.0f : 1.0f,
|
||||
rb->flags & 1U << 4 ? 0.0f : 1.0f
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||||
};
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||||
rigidBody->enableGravity(rb->IsGravityEnabled());
|
||||
break;
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||||
}
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||||
case 1: // Sleeping
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||||
{
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||||
rigidBody->setIsAllowedToSleep(rb->IsAllowedToSleep());
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
case 2: // Linear Constraints
|
||||
{
|
||||
const rp3d::Vector3 CONSTRAINTS
|
||||
{
|
||||
rb->flags & 1U << 2 ? 0.0f : 1.0f,
|
||||
rb->flags & 1U << 3 ? 0.0f : 1.0f,
|
||||
rb->flags & 1U << 4 ? 0.0f : 1.0f
|
||||
};
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||||
rigidBody->setLinearLockAxisFactor(CONSTRAINTS);
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break;
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}
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case 3: // Angular Constraints
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{
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const rp3d::Vector3 CONSTRAINTS
|
||||
rigidBody->setLinearLockAxisFactor(CONSTRAINTS);
|
||||
break;
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||||
}
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case 3: // Angular Constraints
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{
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||||
rb->flags & 1U << 5 ? 0.0f : 1.0f,
|
||||
rb->flags & 1U << 6 ? 0.0f : 1.0f,
|
||||
rb->flags & 1U << 7 ? 0.0f : 1.0f
|
||||
};
|
||||
const rp3d::Vector3 CONSTRAINTS
|
||||
{
|
||||
rb->flags & 1U << 5 ? 0.0f : 1.0f,
|
||||
rb->flags & 1U << 6 ? 0.0f : 1.0f,
|
||||
rb->flags & 1U << 7 ? 0.0f : 1.0f
|
||||
};
|
||||
|
||||
rigidBody->setAngularLockAxisFactor(CONSTRAINTS);
|
||||
break;
|
||||
rigidBody->setAngularLockAxisFactor(CONSTRAINTS);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 4: // Type
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||||
{
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||||
rigidBody->setType(static_cast<rp3d::BodyType>(rb->GetType()));
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
case 5: // Mass
|
||||
{
|
||||
rigidBody->setMass(rb->GetMass());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 6: // Drag
|
||||
{
|
||||
rigidBody->setLinearDamping(rb->GetDrag());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 7: // Angular Drag
|
||||
{
|
||||
rigidBody->setAngularDamping(rb->GetAngularDrag());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 8: // Linear Velocity
|
||||
{
|
||||
rigidBody->setLinearVelocity(rb->GetLinearVelocity());
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
case 9: // Angular Velocity
|
||||
{
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||||
rigidBody->setAngularVelocity(rb->GetAngularVelocity());
|
||||
break;
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||||
}
|
||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
case 4: // Type
|
||||
{
|
||||
rigidBody->setType(static_cast<rp3d::BodyType>(rb->GetType()));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 5: // Mass
|
||||
{
|
||||
rigidBody->setMass(rb->GetMass());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 6: // Drag
|
||||
{
|
||||
rigidBody->setLinearDamping(rb->GetDrag());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 7: // Angular Drag
|
||||
{
|
||||
rigidBody->setAngularDamping(rb->GetAngularDrag());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 8: // Linear Velocity
|
||||
{
|
||||
rigidBody->setLinearVelocity(rb->GetLinearVelocity());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 9: // Angular Velocity
|
||||
{
|
||||
rigidBody->setAngularVelocity(rb->GetAngularVelocity());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
rb->dirtyFlags = 0;
|
||||
rb->dirtyFlags = 0;
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||||
}
|
||||
else
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{
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||||
rb->linearVelocity = rigidBody->getLinearVelocity();
|
||||
rb->angularVelocity = rigidBody->getAngularVelocity();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SHPhysicsObject::SyncColliders(SHColliderComponent* c) const noexcept
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