Added global parameter control and VCA volume control #334
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@ -200,7 +200,9 @@ namespace SHADE
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void SHAudioSystem::ErrorCheck() const
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void SHAudioSystem::ErrorCheck() const
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{
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{
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if (result != FMOD_OK)
|
if (result != FMOD_OK)
|
||||||
std::cerr << "Audio system error: " << FMOD_ErrorString(result) << std::endl;
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{
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SHLOG_ERROR( "Audio system error: {}", FMOD_ErrorString(result))
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}
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}
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}
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void SHAudioSystem::PlayEventOnce(const char* path, bool isSFX, EntityID eid, bool spatial)
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void SHAudioSystem::PlayEventOnce(const char* path, bool isSFX, EntityID eid, bool spatial)
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||||||
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@ -319,6 +321,15 @@ namespace SHADE
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||||||
if (channel->isPlaying(&isPlaying) == FMOD_OK && isPlaying)
|
if (channel->isPlaying(&isPlaying) == FMOD_OK && isPlaying)
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||||||
channel->stop();
|
channel->stop();
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}
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}
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auto [begin, end] = audioClipLibrary.GetDenseAccess();
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for (auto it = begin; it != end; ++it)
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{
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if (it->instance)
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{
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it->instance->stop(FMOD_STUDIO_STOP_MODE::FMOD_STUDIO_STOP_IMMEDIATE);
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||||||
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it->instance->release();
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}
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|
}
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masterGroup->stop();
|
masterGroup->stop();
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
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@ -349,6 +360,10 @@ namespace SHADE
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audioClipHandle = audioClipLibrary.Create();
|
audioClipHandle = audioClipLibrary.Create();
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it->second->createInstance(&audioClipHandle->instance);
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it->second->createInstance(&audioClipHandle->instance);
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}
|
}
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else
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{
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SHLOG_ERROR("FMOD: Failed to find event path: {}", path)
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}
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return audioClipHandle;
|
return audioClipHandle;
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}
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}
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@ -487,10 +502,12 @@ namespace SHADE
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}
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}
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void SHAudioSystem::SetBgmVolume(float const bgmvol)
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void SHAudioSystem::SetBgmVolume(float const bgmvol)
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{
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{
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bgmVolume = bgmvol;
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bgmChannelGroup->setVolume(bgmvol);
|
bgmChannelGroup->setVolume(bgmvol);
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}
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}
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void SHAudioSystem::SetSfxVolume(float const sfxvol)
|
void SHAudioSystem::SetSfxVolume(float const sfxvol)
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{
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{
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|
sfxVolume = sfxvol;
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||||||
sfxChannelGroup->setVolume(sfxvol);
|
sfxChannelGroup->setVolume(sfxvol);
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}
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}
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void SHAudioSystem::SetMasterVolume(float const mastervol)
|
void SHAudioSystem::SetMasterVolume(float const mastervol)
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@ -506,15 +523,12 @@ namespace SHADE
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{
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{
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channel->setPaused(paused);
|
channel->setPaused(paused);
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}
|
}
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for (auto const& event : eventMap)
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auto [begin, end] = audioClipLibrary.GetDenseAccess();
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for (auto it = begin; it != end; ++it)
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{
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{
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int instanceCount = 0;
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if (it->instance)
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event.second->getInstanceCount(&instanceCount);
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std::vector<FMOD::Studio::EventInstance*> instances(instanceCount);
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||||||
event.second->getInstanceList(instances.data(), static_cast<int>(instances.size()), &instanceCount);
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||||||
for (auto const& instance : instances)
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||||||
{
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{
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instance->setPaused(pause);
|
it->SetPause(pause);
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}
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}
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
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@ -546,6 +560,7 @@ namespace SHADE
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||||||
bank->loadSampleData();
|
bank->loadSampleData();
|
||||||
int numOfEvents;
|
int numOfEvents;
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||||||
bank->getEventCount(&numOfEvents);
|
bank->getEventCount(&numOfEvents);
|
||||||
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||||||
if (numOfEvents > 0)
|
if (numOfEvents > 0)
|
||||||
{
|
{
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||||||
std::vector<FMOD::Studio::EventDescription*> events(numOfEvents);
|
std::vector<FMOD::Studio::EventDescription*> events(numOfEvents);
|
||||||
|
@ -560,11 +575,71 @@ namespace SHADE
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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float SHAudioSystem::GetVCAVolume(const char* path)
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{
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FMOD::Studio::VCA* vca = nullptr;
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|
result = fmodStudioSystem->getVCA(path, &vca);
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float volume = 0.0f;
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|
if (result != FMOD_OK)
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{
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||||||
|
ErrorCheck();
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||||||
|
return volume;
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|
}
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|
result = vca->getVolume(&volume);
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||||||
|
if (result != FMOD_OK)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ErrorCheck();
|
||||||
|
return volume;
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||||||
|
}
|
||||||
|
return volume;
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|
}
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void SHAudioSystem::SetVCAVolume(const char* path, float value)
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|
{
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|
FMOD::Studio::VCA* vca = nullptr;
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||||||
|
result = fmodStudioSystem->getVCA(path, &vca);
|
||||||
|
if (result != FMOD_OK)
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||||||
|
{
|
||||||
|
ErrorCheck();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
result = vca->setVolume(std::clamp(value, 0.0f, 1.0f));
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||||||
|
if (result != FMOD_OK)
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||||||
|
{
|
||||||
|
ErrorCheck();
|
||||||
|
return;
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|
}
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|
}
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float SHAudioSystem::GetParameterValue(const char* path)
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{
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|
float value = {};
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|
result = fmodStudioSystem->getParameterByName(path, &value);
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|
if(result != FMOD_OK)
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||||||
|
{
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||||||
|
ErrorCheck();
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|
}
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|
return value;
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|
}
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void SHAudioSystem::SetParameter(const char* path, float value)
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|
{
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||||||
|
result = fmodStudioSystem->setParameterByName(path, value);
|
||||||
|
if (result != FMOD_OK)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ErrorCheck();
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
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void AudioClip::Play()
|
void AudioClip::Play()
|
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{
|
{
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||||||
if(!instance)
|
if(!instance)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
instance->start();
|
FMOD_RESULT result = instance->start();
|
||||||
|
if (result != FMOD_OK)
|
||||||
|
{
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||||||
|
SHLOG_ERROR("Audio system error: {}", FMOD_ErrorString(result))
|
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|
}
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||||||
}
|
}
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|
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||||||
//void AudioClip::Play(bool isSfx)
|
//void AudioClip::Play(bool isSfx)
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||||||
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@ -598,7 +673,11 @@ namespace SHADE
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||||||
{
|
{
|
||||||
if (!instance)
|
if (!instance)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
instance->stop(fadeOut ? FMOD_STUDIO_STOP_ALLOWFADEOUT : FMOD_STUDIO_STOP_IMMEDIATE);
|
FMOD_RESULT result = instance->stop(fadeOut ? FMOD_STUDIO_STOP_ALLOWFADEOUT : FMOD_STUDIO_STOP_IMMEDIATE);
|
||||||
|
if (result != FMOD_OK)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SHLOG_ERROR("Audio system error: {}", FMOD_ErrorString(result))
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
void AudioClip::SetPause(bool pause)
|
void AudioClip::SetPause(bool pause)
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||||||
|
@ -623,7 +702,11 @@ namespace SHADE
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||||||
{
|
{
|
||||||
if (!instance)
|
if (!instance)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
instance->setParameterByName(paramName, value);
|
FMOD_RESULT result = instance->setParameterByName(paramName, value);
|
||||||
|
if (result != FMOD_OK)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SHLOG_ERROR("Audio system error: {}", FMOD_ErrorString(result))
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
//void AudioClip::SetParameterLabel(const char* paramName, const char* label)
|
//void AudioClip::SetParameterLabel(const char* paramName, const char* label)
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||||||
|
@ -635,13 +718,33 @@ namespace SHADE
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||||||
|
|
||||||
float AudioClip::GetParameterValue(const char* paramName)
|
float AudioClip::GetParameterValue(const char* paramName)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!instance)
|
|
||||||
return {};
|
|
||||||
float value{};
|
float value{};
|
||||||
instance->getParameterByName(paramName, &value);
|
if (!instance)
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
auto result = instance->getParameterByName(paramName, &value);
|
||||||
|
if (result != FMOD_OK)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SHLOG_ERROR("Audio system error: {}", FMOD_ErrorString(result))
|
||||||
|
}
|
||||||
return value;
|
return value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float AudioClip::GetVolume()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float volume{};
|
||||||
|
if(!instance)
|
||||||
|
return volume;
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||||||
|
instance->getVolume(&volume);
|
||||||
|
return volume;
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||||||
|
}
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||||||
|
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|
void AudioClip::SetVolume(float volume)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(!instance)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
instance->setVolume(volume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
SHEventHandle SHAudioSystem::onStop(SHEventPtr onStopEvent)
|
SHEventHandle SHAudioSystem::onStop(SHEventPtr onStopEvent)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
StopAllSounds();
|
StopAllSounds();
|
||||||
|
|
|
@ -35,6 +35,8 @@ namespace SHADE
|
||||||
void SetParameter(const char* paramName, float value);
|
void SetParameter(const char* paramName, float value);
|
||||||
//void SetParameterLabel(const char* paramName, const char* label);
|
//void SetParameterLabel(const char* paramName, const char* label);
|
||||||
float GetParameterValue(const char* paramName);
|
float GetParameterValue(const char* paramName);
|
||||||
|
float GetVolume();
|
||||||
|
void SetVolume(float volume);
|
||||||
friend class SHAudioSystem;
|
friend class SHAudioSystem;
|
||||||
private:
|
private:
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FMOD::Studio::EventInstance* instance = nullptr;
|
FMOD::Studio::EventInstance* instance = nullptr;
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||||||
|
@ -85,7 +87,13 @@ namespace SHADE
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||||||
void SetPaused(bool pause);
|
void SetPaused(bool pause);
|
||||||
bool GetPaused() const;
|
bool GetPaused() const;
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||||||
SHVec3 GetListenerPosition();
|
SHVec3 GetListenerPosition();
|
||||||
|
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||||||
void LoadBank(const char* path);
|
void LoadBank(const char* path);
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||||||
|
float GetVCAVolume(const char* path);
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||||||
|
void SetVCAVolume(const char* path, float value);
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||||||
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||||||
|
float GetParameterValue(const char* path);
|
||||||
|
void SetParameter(const char* path, float value);
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||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
FMOD::Studio::System* fmodStudioSystem;
|
FMOD::Studio::System* fmodStudioSystem;
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||||||
|
|
|
@ -99,6 +99,31 @@ namespace SHADE
|
||||||
audioSys->StopAllSounds();
|
audioSys->StopAllSounds();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
float Audio::GetVCAVolume(System::String^ path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto audioSys = SHSystemManager::GetSystem<SHAudioSystem>();
|
||||||
|
|
||||||
|
return audioSys->GetVCAVolume(Convert::ToNative(path).data());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Audio::SetVCAVolume(System::String^ path, float volume)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto audioSys = SHSystemManager::GetSystem<SHAudioSystem>();
|
||||||
|
audioSys->SetVCAVolume(Convert::ToNative(path).data(), volume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float Audio::GetParameterValue(System::String^ path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto audioSys = SHSystemManager::GetSystem<SHAudioSystem>();
|
||||||
|
return audioSys->GetParameterValue(Convert::ToNative(path).data());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Audio::SetParameter(System::String^ path, float value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto audioSys = SHSystemManager::GetSystem<SHAudioSystem>();
|
||||||
|
audioSys->SetParameter(Convert::ToNative(path).data(), value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
AudioClipHandler Audio::CreateAudioClip(System::String^ path)
|
AudioClipHandler Audio::CreateAudioClip(System::String^ path)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto audioSys = SHSystemManager::GetSystem<SHAudioSystem>();
|
auto audioSys = SHSystemManager::GetSystem<SHAudioSystem>();
|
||||||
|
|
|
@ -101,6 +101,10 @@ namespace SHADE
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
static void StopAllSounds();
|
static void StopAllSounds();
|
||||||
|
|
||||||
|
static float GetVCAVolume(System::String^ path);
|
||||||
|
static void SetVCAVolume(System::String^ path, float volume);
|
||||||
|
static float GetParameterValue(System::String^ path);
|
||||||
|
static void SetParameter(System::String^ path, float value);
|
||||||
|
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||||||
//to comment ltr
|
//to comment ltr
|
||||||
static AudioClipHandler CreateAudioClip(System::String^ path);
|
static AudioClipHandler CreateAudioClip(System::String^ path);
|
||||||
|
|
|
@ -84,6 +84,14 @@ namespace SHADE
|
||||||
return NativeObject->GetParameterValue(Convert::ToNative(paramName).data());
|
return NativeObject->GetParameterValue(Convert::ToNative(paramName).data());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float AudioClipHandler::GetVolume()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NativeObject->GetVolume();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void AudioClipHandler::SetVolume(float volume)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NativeObject->SetVolume(volume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -72,6 +72,8 @@ namespace SHADE
|
||||||
bool IsPaused();
|
bool IsPaused();
|
||||||
void SetParameter(System::String^ paramName, float value);
|
void SetParameter(System::String^ paramName, float value);
|
||||||
float GetParameterValue(System::String^ paramName);
|
float GetParameterValue(System::String^ paramName);
|
||||||
|
float GetVolume();
|
||||||
|
void SetVolume(float volume);
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
/*-----------------------------------------------------------------------------*/
|
/*-----------------------------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
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