Updated ScoreText UI. Updated Button SFX #421
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@ -8078,7 +8078,7 @@
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- EID: 459
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- EID: 459
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Name: Gameplay Canvas
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Name: Gameplay Canvas
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||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
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||||||
NumberOfChildren: 3
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NumberOfChildren: 4
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||||||
Components:
|
Components:
|
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Canvas Component:
|
Canvas Component:
|
||||||
Canvas Width: 1920
|
Canvas Width: 1920
|
||||||
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@ -8089,7 +8089,7 @@
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||||||
- EID: 449
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- EID: 449
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||||||
Name: Score Text
|
Name: Score Text
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||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
NumberOfChildren: 1
|
NumberOfChildren: 0
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||||||
Components:
|
Components:
|
||||||
Transform Component:
|
Transform Component:
|
||||||
Translate: {x: -800, y: 365, z: 0.600000024}
|
Translate: {x: -800, y: 365, z: 0.600000024}
|
||||||
|
@ -8107,27 +8107,15 @@
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||||||
Hovered: false
|
Hovered: false
|
||||||
Clicked: false
|
Clicked: false
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
Scripts: ~
|
Scripts:
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- EID: 521
|
- Type: SHADE_Scripting.UI.SingleScaleBounce
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Name: Score BG
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Enabled: true
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IsActive: true
|
durationUp: 0.150000006
|
||||||
NumberOfChildren: 0
|
durationDown: 0.300000012
|
||||||
Components:
|
scaleSize: 1.20000005
|
||||||
Transform Component:
|
- Type: SHADE_Scripting.UI.ScoreTextDigitPositioning
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||||||
Translate: {x: 0.300000012, y: 0.600000024, z: 0.98999995}
|
Enabled: true
|
||||||
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
offsetPerDigit: 25
|
||||||
Scale: {x: 3.45600009, y: 2, z: 1}
|
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||||||
IsActive: true
|
|
||||||
Renderable Component:
|
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||||||
Mesh: 141771688
|
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Material: 127527215
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||||||
IsActive: true
|
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UI Component:
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Canvas ID: 459
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Hovered: false
|
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||||||
Clicked: false
|
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||||||
IsActive: true
|
|
||||||
Scripts: ~
|
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||||||
- EID: 520
|
- EID: 520
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||||||
Name: Timer Text
|
Name: Timer Text
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||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
|
@ -8217,3 +8205,23 @@
|
||||||
Clicked: false
|
Clicked: false
|
||||||
IsActive: true
|
IsActive: true
|
||||||
Scripts: ~
|
Scripts: ~
|
||||||
|
- EID: 521
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|
Name: Score BG
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|
IsActive: true
|
||||||
|
NumberOfChildren: 0
|
||||||
|
Components:
|
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|
Transform Component:
|
||||||
|
Translate: {x: -770, y: 425, z: 59.9999962}
|
||||||
|
Rotate: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
Scale: {x: 345.600006, y: 200, z: 60}
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Renderable Component:
|
||||||
|
Mesh: 141771688
|
||||||
|
Material: 127527215
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
UI Component:
|
||||||
|
Canvas ID: 459
|
||||||
|
Hovered: false
|
||||||
|
Clicked: false
|
||||||
|
IsActive: true
|
||||||
|
Scripts: ~
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|
@ -101,6 +101,8 @@ public class GameManager : Script
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||||||
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protected override void update()
|
protected override void update()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (GamePause || !stealFoodPopUpDone)
|
if (GamePause || !stealFoodPopUpDone)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
@ -195,6 +197,13 @@ public class GameManager : Script
|
||||||
if (SceneFadeInOut.Instance != null)
|
if (SceneFadeInOut.Instance != null)
|
||||||
SceneFadeInOut.Instance.CallFadeIn();
|
SceneFadeInOut.Instance.CallFadeIn();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
if (Input.GetKeyUp(Input.KeyCode.G))
|
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|
{
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|
ItemScored();
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|
Score += 500;
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|
}
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||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -219,6 +228,13 @@ public class GameManager : Script
|
||||||
fx.ShowMultiplier(currMultiplierCombo, maxMultiplierDuration);
|
fx.ShowMultiplier(currMultiplierCombo, maxMultiplierDuration);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SingleScaleBounce sb = scoreText.GetScript<SingleScaleBounce>();
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|
if(sb)
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|
{
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|
sb.ScaleBounceOnce();
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||||||
|
}
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|
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|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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|
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||||
|
using SHADE;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SHADE_Scripting.UI
|
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|
{
|
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|
public class ScoreTextDigitPositioning:Script
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|
{
|
||||||
|
[NonSerialized]
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||||||
|
Vector3 defaultPosition;
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|
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|
public float offsetPerDigit = 0.0f;
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||||||
|
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|
protected override void awake()
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|
{
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||||||
|
Transform trans = GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
if(trans)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
defaultPosition = trans.LocalPosition;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void update()
|
||||||
|
{
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||||||
|
TextRenderable text = GetComponent<TextRenderable>();
|
||||||
|
Transform trans = GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
if (trans && text)
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||||||
|
{
|
||||||
|
String str = text.Text;
|
||||||
|
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||||||
|
Vector3 offset = new Vector3((str.Length - 1) * offsetPerDigit, 0.0f, 0.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
trans.LocalPosition = defaultPosition - offset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
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|
Name: SC_ScoreTextDigitPositioning
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|
ID: 166859312
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|
Type: 9
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@ -0,0 +1,73 @@
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||||||
|
using SHADE;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SHADE_Scripting.UI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class SingleScaleBounce: Script
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[NonSerialized]
|
||||||
|
TweenThread thread;
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||||||
|
|
||||||
|
[NonSerialized]
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||||||
|
Vector3 defaultScale;
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||||||
|
|
||||||
|
public float durationUp = 0.15f;
|
||||||
|
public float durationDown = 0.3f;
|
||||||
|
|
||||||
|
public float scaleSize = 1.2f;
|
||||||
|
|
||||||
|
[NonSerialized]
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||||||
|
private bool scaleUp = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void awake()
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||||||
|
{
|
||||||
|
Transform trans = GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
if(trans != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
defaultScale = trans.LocalScale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
protected override void start()
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||||||
|
{
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||||||
|
thread = TweenManager.CreateTweenThread(0.0f,1.0f,1.0f,EASING_METHOD.EASE_IN_SINE);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(scaleUp)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(thread.IsCompleted())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scaleUp = false;
|
||||||
|
thread.duration = durationDown;
|
||||||
|
thread.ResetInvert();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Transform trans = GetComponent<Transform>();
|
||||||
|
if(trans != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
trans.LocalScale = defaultScale * thread.GetValue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ScaleBounceOnce()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scaleUp = true;
|
||||||
|
thread.duration = durationUp;
|
||||||
|
thread.Reset(1.0f, scaleSize);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
Name: SC_SingleScaleBounce
|
||||||
|
ID: 151165363
|
||||||
|
Type: 9
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