Animation WIP merge #321
Binary file not shown.
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@ -27,6 +27,7 @@ namespace SHADE
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{
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std::string name;
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SHMatrix transform;
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SHMatrix offset;
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};
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struct SHRigNodeAsset
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@ -151,6 +151,11 @@ namespace SHADE
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reinterpret_cast<char*>(&data[i].transform),
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sizeof(SHMatrix)
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);
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file.read(
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reinterpret_cast<char*>(&data[i].offset),
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sizeof(SHMatrix)
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);
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}
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}
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