Added Attack animation, Fix Edge case for path finding. Added footsteps. Level 2 merge #444
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|
||||||
turnSpeedPitch: 0.200000003
|
turnSpeedPitch: 0.200000003
|
||||||
turnSpeedYaw: 0.400000006
|
turnSpeedYaw: 0.400000006
|
||||||
inverseXControls: true
|
|
||||||
inverseYControls: false
|
|
||||||
pitchUpperClamp: 45
|
pitchUpperClamp: 45
|
||||||
pitchLowerClamp: 5
|
pitchLowerClamp: 5
|
||||||
- EID: 9
|
- EID: 9
|
||||||
|
|
|
@ -442,6 +442,11 @@ namespace SHADE
|
||||||
|
|
||||||
if (ImGui::DragScalar("Col", ImGuiDataType_U16, &navSystem->numCols_editor)) {}
|
if (ImGui::DragScalar("Col", ImGuiDataType_U16, &navSystem->numCols_editor)) {}
|
||||||
if(ImGui::DragScalar("Row", ImGuiDataType_U16, &navSystem->numRows_editor)){}
|
if(ImGui::DragScalar("Row", ImGuiDataType_U16, &navSystem->numRows_editor)){}
|
||||||
|
if (ImGui::Checkbox("Draw Navigation Area", &navSystem->drawNavigationArea)) {}
|
||||||
|
if (ImGui::Checkbox("Draw Navigation Data", &navSystem->drawNavigationData)) {}
|
||||||
|
if (ImGui::Checkbox("Draw Path", &navSystem->drawPath)) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ImGui::Button("Generate"))
|
if (ImGui::Button("Generate"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -26,6 +26,11 @@ namespace SHADE
|
||||||
auto id = ComponentFamily::GetID<SHNavigationComponent>();
|
auto id = ComponentFamily::GetID<SHNavigationComponent>();
|
||||||
SHComponentManager::CreateComponentSparseSet<SHNavigationComponent>();
|
SHComponentManager::CreateComponentSparseSet<SHNavigationComponent>();
|
||||||
SystemID i = SystemFamily::GetID<SHNavigationSystem>();
|
SystemID i = SystemFamily::GetID<SHNavigationSystem>();
|
||||||
|
|
||||||
|
drawNavigationArea = true;
|
||||||
|
drawNavigationData = true;
|
||||||
|
drawPath = true;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SHNavigationSystem::Exit()
|
void SHNavigationSystem::Exit()
|
||||||
|
@ -227,21 +232,20 @@ namespace SHADE
|
||||||
if (editor->editorState != SHEditor::State::PLAY)
|
if (editor->editorState != SHEditor::State::PLAY)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SHNavigationSystem* system = static_cast<SHNavigationSystem*>(GetSystem());
|
SHNavigationSystem* system = static_cast<SHNavigationSystem*>(GetSystem());
|
||||||
if (SHInputManager::GetKeyDown(SHInputManager::SH_KEYCODE::H))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
system->GenerateNavigationGridData(SHVec3{ 0.0f }, navigationAreaSize, 80, 80);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
auto debugDrawSystem = SHSystemManager::GetSystem<SHDebugDrawSystem>();
|
auto debugDrawSystem = SHSystemManager::GetSystem<SHDebugDrawSystem>();
|
||||||
if (debugDrawSystem)
|
if (debugDrawSystem)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (system->drawNavigationArea)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SHTransform trans;
|
SHTransform trans;
|
||||||
trans.position = SHVec3{ 0.0f };
|
trans.position = SHVec3{ 0.0f };
|
||||||
trans.scale = navigationAreaSize;
|
trans.scale = navigationAreaSize;
|
||||||
trans.ComputeTRS();
|
trans.ComputeTRS();
|
||||||
debugDrawSystem->DrawWireCube(trans.trs, SHColour::YELLOW, false);
|
debugDrawSystem->DrawWireCube(trans.trs, SHColour::YELLOW, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
#ifdef DRAW_NAVIGATION_DATA
|
if (system->drawNavigationData)
|
||||||
|
{
|
||||||
for (uint16_t r = 0; r < system->numRows; ++r)
|
for (uint16_t r = 0; r < system->numRows; ++r)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (uint16_t c = 0; c < system->numCols; ++c)
|
for (uint16_t c = 0; c < system->numCols; ++c)
|
||||||
|
@ -277,11 +281,8 @@ namespace SHADE
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -334,12 +335,11 @@ namespace SHADE
|
||||||
//return so we don't run the parts after this twice.
|
//return so we don't run the parts after this twice.
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
comp.forward = SHVec3::Normalise(direction);
|
comp.forward = SHVec3::Normalise(direction);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef DRAW_NAVIGATION_PATH
|
#ifdef SHEDITOR
|
||||||
|
if (drawPath)
|
||||||
|
{
|
||||||
auto debugDrawSystem = SHSystemManager::GetSystem<SHDebugDrawSystem>();
|
auto debugDrawSystem = SHSystemManager::GetSystem<SHDebugDrawSystem>();
|
||||||
|
|
||||||
auto queue = comp.path;
|
auto queue = comp.path;
|
||||||
|
@ -364,7 +364,7 @@ namespace SHADE
|
||||||
}
|
}
|
||||||
queue.pop();
|
queue.pop();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -404,6 +404,83 @@ namespace SHADE
|
||||||
NavigationNode startingNode;
|
NavigationNode startingNode;
|
||||||
startingNode.index = GetNavigationGridIndex(transform->GetWorldPosition());
|
startingNode.index = GetNavigationGridIndex(transform->GetWorldPosition());
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetNavigationData(startingNode.index) == true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint16_t i = comp.tolerance;
|
||||||
|
while (openList.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
NavigationGridIndex tolCheckIndex = startingNode.index;
|
||||||
|
tolCheckIndex.row += i;
|
||||||
|
if (GetNavigationData(tolCheckIndex) == false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
startingNode.index = tolCheckIndex;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tolCheckIndex = startingNode.index;
|
||||||
|
tolCheckIndex.row -= i;
|
||||||
|
if (GetNavigationData(tolCheckIndex) == false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
startingNode.index = tolCheckIndex;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tolCheckIndex = startingNode.index;
|
||||||
|
tolCheckIndex.column += i;
|
||||||
|
if (GetNavigationData(tolCheckIndex) == false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
startingNode.index = tolCheckIndex;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tolCheckIndex = startingNode.index;
|
||||||
|
tolCheckIndex.column -= i;
|
||||||
|
if (GetNavigationData(tolCheckIndex) == false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
startingNode.index = tolCheckIndex;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tolCheckIndex = startingNode.index;
|
||||||
|
tolCheckIndex.row += i;
|
||||||
|
tolCheckIndex.column += i;
|
||||||
|
if (GetNavigationData(tolCheckIndex) == false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
startingNode.index = tolCheckIndex;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tolCheckIndex = startingNode.index;
|
||||||
|
tolCheckIndex.row -= i;
|
||||||
|
tolCheckIndex.column -= i;
|
||||||
|
if (GetNavigationData(tolCheckIndex) == false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
startingNode.index = tolCheckIndex;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tolCheckIndex = startingNode.index;
|
||||||
|
tolCheckIndex.row -= i;
|
||||||
|
tolCheckIndex.column += i;
|
||||||
|
if (GetNavigationData(tolCheckIndex) == false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
startingNode.index = tolCheckIndex;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tolCheckIndex = startingNode.index;
|
||||||
|
tolCheckIndex.row += i;
|
||||||
|
tolCheckIndex.column -= i;
|
||||||
|
if (GetNavigationData(tolCheckIndex) == false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
startingNode.index = tolCheckIndex;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
++i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
startingNode.parent.row = NullGridIndex;
|
startingNode.parent.row = NullGridIndex;
|
||||||
startingNode.parent.column = NullGridIndex;
|
startingNode.parent.column = NullGridIndex;
|
||||||
startingNode.h = std::numeric_limits<uint32_t>::max();
|
startingNode.h = std::numeric_limits<uint32_t>::max();
|
||||||
|
@ -413,6 +490,8 @@ namespace SHADE
|
||||||
openList.push_back(startingNode);
|
openList.push_back(startingNode);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
NavigationNode endNode;
|
NavigationNode endNode;
|
||||||
endNode.index.row = NullGridIndex;
|
endNode.index.row = NullGridIndex;
|
||||||
endNode.index.column = NullGridIndex;
|
endNode.index.column = NullGridIndex;
|
||||||
|
|
|
@ -75,6 +75,9 @@ namespace SHADE
|
||||||
|
|
||||||
AssetID navDataAsset{};
|
AssetID navDataAsset{};
|
||||||
|
|
||||||
|
bool drawNavigationArea;
|
||||||
|
bool drawNavigationData;
|
||||||
|
bool drawPath;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void GenerateNavigationGridData(SHVec3 origin, SHVec3 size, uint16_t numRow, uint16_t numCol) noexcept;
|
void GenerateNavigationGridData(SHVec3 origin, SHVec3 size, uint16_t numRow, uint16_t numCol) noexcept;
|
||||||
|
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